MECHANIK-GLOSSAR

Detaillierte Beschreibung aller Spielmechaniken nach Level

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ERKUNDUNG

Ziel: 30+ Nn ansammeln
🎲 BEWEGUNG #movement

Die Hauptmethode, um deinen Helden über das Spielbrett zu bewegen.

So funktioniert's

  • Würfle und bestimme die Pfeilfarbe
  • Bewege dich entlang des Pfeils dieser Farbe von deiner aktuellen Position
  • Führt der Pfeil zu einem verdeckten Hexfeld — aufdecken und Ausrichtung wählen
  • Führt der Pfeil ins Leere — gehe zum Rand mit der Würfelzahl
ErgebnisFarbeWahrscheinlichkeit
1🟢 Grün17%
2, 4, 5🔵 Blau50%
3, 6🔴 Rot33%
💎 ARTEFAKTE #artifacts

Karten mit besonderen Fähigkeiten und Ressourcen für den Bau.

So funktioniert's

  • Lande auf einem Segment mit Artefakt-Symbol
  • Ziehe die oberste Karte vom Artefakt-Stapel
  • Artefakte können verwendet, verkauft (5 Nn) oder für den Bau ausgegeben werden
Tipp: Am Ende eines Zyklus werden alle Artefakte automatisch in je 5 Nn umgewandelt.
☢️ PLÜNDERN #looting

Schneller Weg, um Neutronium aus radioaktiven Vorkommen zu erhalten.

So funktioniert's

  • Lande auf einem Segment mit radioaktiven Vorkommen (☢️)
  • Erhalte sofort +2 Nn
  • Alternative: Nuklearhafen bauen (ab Level 2+)
🔮 VORAUSSICHT #foresight

Bezahlter Neuwurf, um die Bewegungsrichtung zu ändern.

So funktioniert's

  • Nach dem Würfeln 5 Nn zahlen
  • Würfel neu werfen
  • Neues Ergebnis ist verpflichtend (auch wenn schlechter)
  • Kann nur einmal pro Zug verwendet werden
5 Nn = Neuwurf (1×/Zug)
PARADOX X #paradox

Spezielle Artefakte, von denen 3 den aktuellen Universumszyklus beenden.

So funktioniert's

  • Jedes Paradox X gibt +5 Nn
  • Das letzte (dritte) Paradox X gibt +5 Nn + Bonus +5 Nn = +10 Nn
  • Wenn alle 3 Paradox X gefunden werden — kollabiert das Universum
  • Alle steigen mit gesammeltem Nn zum nächsten Level auf
Wichtig: Nur Nn wird übertragen. Artefakte werden in je 5 Nn umgewandelt.
🏆 ZYKLUSENDE-BONI #bonuses

Belohnungen für Errungenschaften am Ende jedes Universumszyklus.

Feste Boni

  • Alpha Core Entdecker: +5 Nn
  • Letzter Entdecker: +5 Nn

Dynamischer „Meiste Basen"-Bonus

  • Formel: Deine Basen × Multiplikator
  • 7 Hexfelder: × 4 Nn (max. 6 Basen)
  • 18 Hexfelder: × 6 Nn (max. 18 Basen)
SpielfeldSpielerBasen zum GewinnenBonus
7 Hexfelder2416 Nn
7 Hexfelder3312 Nn
7 Hexfelder4-628 Nn
18 Hexfelder21060 Nn
18 Hexfelder3742 Nn
18 Hexfelder4-5530 Nn
18 Hexfelder6424 Nn
Logik: Spieler mit mehr Basen haben mehr Nn investiert → sie erhalten einen proportional höheren Bonus.
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EXPANSION

Ziel: 3 Basen + Hafen
🏗️ BASEN #bases

Hauptgebäude zur Kontrolle von Territorien und Einkommensgenerierung.

So funktioniert's

  • Lande auf einem freien Territorium
  • Zahle die Kosten (5-27 Nn je nach Territorium)
  • Platziere einen Basen-Marker — dies ist nun dein Territorium
  • Auf eigenem Territorium: +1 NP am Zugende
💰 TRIBUT #tribute

Zahlung an den Besitzer beim Betreten fremden Territoriums.

So funktioniert's

  • Beim Betreten des Territoriums eines anderen Spielers — Tribut an den Besitzer zahlen
  • Für Territorium: Betrag = aktuelles Territorialeinkommen
  • Für Hafen: Betrag = GESAMTES Einkommen von ALLEN Häfen des Besitzers
Warnung: Hafen-Tribut kann sehr hoch sein, wenn der Besitzer viele Häfen hat!
🔄 HEX-ROTATION #rotation

Steuere die Hex-Ausrichtung, um Bewegungsrichtungen zu beeinflussen.

Beim Aufdecken eines Hexfeldes (kostenlos)

  • Wenn du ein verdecktes Hexfeld aufdeckst — drehe es um
  • Wähle eine beliebige Ausrichtung (60°, 120°, 180° drehen, usw.)
  • Dies beeinflusst Pfeilrichtungen und Segmentplatzierung

Ein bereits aufgedecktes Hexfeld drehen

  • Für 1 Nn: Drehe ein Hexfeld, auf dem du eine Basis oder einen Nuklearhafen besitzt
  • „Hex-Rotation"-Artefakt: Drehe ein beliebiges Hexfeld (unabhängig vom Standort deines Helden)

Einschränkungen

  • Hexfelder mit Figuren (Helden) darauf können nicht gedreht werden
  • Alpha Core kann nicht gedreht werden
Strategie: Drehe Hexfelder so, dass günstige Pfeile zu deinen Territorien führen und ungünstige — zu den Gegnern!
⚛️ NUKLEARHÄFEN #ports

Gebäude auf radioaktiven Vorkommen für passives Einkommen.

So funktioniert's

  • Lande auf radioaktiven Vorkommen (☢️)
  • 1 Artefakt für den Bau ausgeben
  • Hafen liefert passives Einkommen bei Anreicherung am Alpha Core
  • Mehr Häfen = höheres Einkommen (exponentiell)
Ports12345678910
Nn2510204070100140180220
🌀 ANREICHERUNG #enrichment

Umwandlung von rohem Neutronium in reines am Alpha Core.

So funktioniert's

  • Lande auf dem Alpha Core
  • Erhalte Einkommen von allen deinen Territorien und Häfen
  • Rohes Nn wird zu reinem (kann ausgegeben werden)
  • Nach der Anreicherung würfeln und zum Rand gehen
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ENTWICKLUNG

Ziel: 2 Kolonien + 100 Nn
📜 GALAKTISCHE DEKRETE #decrees

Globale Regeln, die am Alpha Core geändert werden können.

So funktioniert's

  • Am Alpha Core kannst du ein neues Dekret verkünden
  • Ein neues Dekret hebt das vorherige auf
  • Dekret betrifft ALLE Spieler

Beispiel-Dekrete

  • Angriffe / Zerstörung / Plündern verbieten
  • Kolonien- / Stationsbau verbieten
  • Zusätzlicher Wurf für Wurmloch-Ausgang
  • Jeder zieht 2 Artefakte statt 1
🏘️ KOLONIEN #colonies

Basisausbauten zur Einkommenserhöhung.

So funktioniert's

  • Voraussetzung: 3 Territorien desselben Sektors oder derselben Rasse kontrollieren
  • Kosten: 1 Artefakt pro Kolonie
  • Maximal 3 Kolonien pro Basis
  • Jede Kolonie erhöht das Territorialeinkommen
TerritoryBase+1 Col+2 Col+3 Col
A1 CHIP0139
B2 ALLENDE141030
F3 TITAN4133685
🤝 HANDEL #trading

Ressourcentausch zwischen Spielern.

So funktioniert's

  • Spieler können frei Nn und Artefakte tauschen
  • Handel ist jederzeit möglich
  • Handelsbedingungen werden von den Spielern bestimmt
🎭 SCHICKSALSWAHL #destiny

Entscheidung, Paradox X anzunehmen oder zu verschieben. Ermöglicht die Steuerung des Spieltempos.

So funktioniert's

  • Beim Fund des 2. oder 3. Paradox X — wähle:
  • ANNEHMEN: +10 Nn erhalten, Karte kommt aufs Spielbrett
  • VERSCHIEBEN: 10 Nn zahlen, Karte kommt unter den aktuellen Stapelabschnitt

Einschränkungen

  • Nur 1× pro Zyklus (gleicher Spieler kann nicht zweimal verschieben)
  • Mindestens 10 Nn zum Verschieben erforderlich
  • Paradox X #1 (zuerst gefunden) kann nicht verschoben werden
Strategie: Verschiebe Paradox X, wenn du mehr Zeit für die Entwicklung brauchst! Aber bedenke — es kostet 10 Nn und ist nur einmal möglich.
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KONFLIKT

Ziel: ein Territorium erobern
⚔️ KAMPF #combat

Militärische Auseinandersetzung um Territorialkontrolle.

Kampfablauf

  1. Angriff einleiten: Angreifer spielt „Rekrutieren"-Karten
  2. Verteidigung: Gegner kann eigene „Rekrutieren"-Karten spielen
  3. Konter: Angreifer kann weitere Karten spielen
  4. Auswertung: Angriff vs. Verteidigung vergleichen

Ergebnis

  • Sieg (Angriff > Verteidigung): Gebäude zerstört, Angreifer verliert 0 Einheiten
  • Niederlage (Angriff ≤ Verteidigung): Gebäude intakt, Angreifer verliert (Verteidigung − Angriff) Einheiten + Zug aussetzen + Tribut

Bau nach dem Sieg

  • Angreifer kann sofort eine Basis bauen
  • Kosten: (Angriff − Verteidigung) Einheiten
Sieg: Angriff > Verteidigung (Gebäude + Rekruten)
GebäudeBasisverteidigung
Basis1
+1 Kolonie2
+2 Kolonien3
+3 Kolonien4
Station5
Strategie: Greife mit minimalem Überschuss an — je größer der „Overkill", desto teurer wird der Bau!
🪖 ARMEEN #armies

Militäreinheiten für Angriff und Verteidigung.

So funktioniert's

  • „Rekrutieren"-Artefakt erstellt eine Einheit mit Stärke 1
  • Einheiten können kombiniert werden (max. Stärke 6)
  • Armee folgt dem Helden
💥 ZERSTÖRUNG #destruction

Zerstörung gegnerischer Gebäude.

So funktioniert's

  • Nach erfolgreichem Angriff — Gebäude werden zerstört
  • Territorium wird frei
  • Du kannst deine eigene Basis bauen
🕊️ DIPLOMATISCHE EROBERUNG #diplomacy

Friedliche Eroberung von Territorien ohne Kampf.

So funktioniert's

  • Dein Held auf gegnerischem Territorium (Besitzer abwesend)
  • N+1 Züge aussetzen (N = Anzahl der Gebäude)
  • Territorium mit ALLEN Gebäuden übernehmen
  • Besitzer kann durch Betreten des Territoriums unterbrechen
Terano Bonus: -1 Zug zur Eroberungszeit!
🎯 RASSEN-NAVIGATIONSBONI #race-navigation

Jede Rasse erhält einen einzigartigen Navigationsbonus, der ihren Spielstil verstärkt.

RasseNavigationsbonusThema
Terano+1 NP bei erfolgreicher diplomatischer EroberungGeduld und Beobachtung
Mi-TOKorrektur kostet 1 NP statt 2Präzision und Manövrierfähigkeit
Iit+1 NP beim Bau eines NuklearhafensEnergienetzwerk
AstersStarte jeden Zyklus mit 2 NPSternenweisheit
Aktivierung: Boni aktiv ab Level 4+ nach dem Bau von 3 Basen auf Territorien deiner Farbe.
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SIEG

Ziel: die Mega-Struktur bauen
🏛️ STATIONEN #stations

Maximaler Territorialausbau.

So funktioniert's

  • Voraussetzung: Basis mit 3 Kolonien
  • Kosten: 1 Artefakt
  • Effekt: maximales Territorialeinkommen + 2 NP
  • 4 Stationen für die Mega-Struktur benötigt
Territory+3 ColStation
A1 CHIP920
B2 ALLENDE3060
F3 TITAN85125
🌌 SEKTORBONI #sectors

Einzigartige Fähigkeiten bei Kontrolle von 3 Territorien desselben Sektors.

SektorNameBonus
AAsteroiden+5 Nn bei jeder Anreicherung am Alpha Core
BMeteoritenKostenlose Kolonie 1×/Zyklus (ohne Artefakt)
CKometen+1 Artefakt beim Besuch des Alpha Core
DNEOsKein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich
ERaumstationenKein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich
FSatellitenKein Bonus — für Mega-Struktur erforderlich

Aktivierungsvoraussetzung

  • 3 Territorien im selben Sektor kontrollieren
  • Boni A, B, C — wirtschaftliche Vorteile
  • Sektoren D, E, F — strategisch wichtig für den Sieg
Strategie: Sektoren A-C geben Wirtschaft. Sektoren D-F sind für den Sieg erforderlich. Plane deine Eroberung im Voraus!
🏆 MEGA-STRUKTUR #victory

Das ultimative Spielziel — Bau eines Großbauwerks.

Voraussetzungen für den Sieg

  • 400 Nn (in 8 Raten à 50 Nn)
  • 4 Stationen
  • 1 Territorium aus Sektor D kontrollieren
  • 1 Territorium aus Sektor E kontrollieren
  • 1 Territorium aus Sektor F kontrollieren
400 Nn + 4 Stationen + D + E + F = SIEG!