Штампа и медији
Neutronium: Parallel Wars је 4X свемирска стратешка друштвена игра која се покреће на Kickstarter у К4 2026. Дизајнирана је за 2-6 играча, узраста 7+, са сесијама од 30-60 минута. 47 механика се прогресивно откључава у 13 паралелних универзума — није потребан правилник. Развио Владислав Царан више од 25 година.
Брзе чињенице
| Дизајнер | Владислав Царан |
| Играчи | 2-6 (прошириво на више) |
| Старост | 7+ |
| Време играња | 30-60 минута |
| Механика | 47 међусобно повезаних механика на 13 нивоа универзума |
| Плаитестерс | 100+ широм света |
| Цровдфундинг | Kickstarter планирано за К4 2026 |
| Жанрови | 4X стратегија, прогресивно механичко откључавање, асиметричне фракције |
| Теме | Истраживање свемира, паралелни универзуми, древне цивилизације |
| Јединствена карактеристика | Систем туториала за опорављене успомене — није потребан правилник |
Тхе Стори
Neutronium: Parallel Wars је почео као једноставнији концепт 4X пре више од 25 година. Рани прототипови су делили ДНК класичних игара за контролу територије. Дизајн је функционисао механички, али је имао исти проблем са улазним баријерама који мучи цео жанр: играчи су морали да прочитају правилник пре него што је забава могла да почне.
Тај увид - да игре 4X умиру када им је потребно претходно читање правилника - постао је централно питање дизајна за следећу деценију развоја. Одговор је био Recovered Memories систем: уместо да унапред учитава сва правила, игра уводи 2-4 механике по универзуму, у контексту где те механике први пут постају релевантне.
Тестирање равнотеже користило је MEQA Фрамеворк — документовану методологију развијену посебно за ову игру за процену сложених интеракција у 47 механика. Преко 12 документованих сесија тестирале су групе у распону од 7-годишњака до 40-годишњих ветерана друштвених игара на свим нивоима универзума.
Шта га чини другачијим
Три чињенице које чине најбоље углове приче:
Свако може одмах да почне да игра. Систем Рецоверед Мемориес уводи 2-4 механике по универзуму без претходног читања. Универзум 1 има укупно пет механика — нови играч их може научити за два минута пре првог потеза.
Раде групе са мешовитим искуством. Систем хендикепа Прогресс Јоурнал спречава искусне играче да тривијално доминирају новајлијама. Група у којој је половина играча на првој сесији, а половина ветерани може имати истински такмичарску игру.
Сесије су кратке. На 30-60 минута, Neutronium: Parallel Wars компресује стратешку дубину игара као што је Twilight Imperium у формат прилагођен за вечер.
Медијска средства
Сва медијска средства су доступна на захтев. Тренутно су доступна следећа средства:
Логотипи, кључни цртежи и снимци екрана доступни су на захтев. Користите контакте испод.
Контакт информације
Емаил: vlad.tsaran@gmail.com
БоардГамеГеек: боардгамегеек.цом/боардгаме/462496/неутрониум-екпансион
Reddit: /r/NeutroniumExpansion
Преглед копија: Контактирајте преко е-поште за штампу изнад — физички прототип је доступан одабраним рецензентима. Приоритет се даје медијима друштвених игара са успостављеном публиком у 4X или стратешком простору.
Копије за преглед физичких прототипа су доступне за квалификоване медије. Сесије обично трају 45-60 минута на нивоу универзума 6, а дизајнер је доступан за вођену игру и питања и одговоре након сесије. Доступне су и даљинске демо сесије путем видео позива.
О дизајнеру
Владислав Царан развија друштвене игре већ 25 година. Neutronium: Parallel Wars је његов први комерцијални производ. Његов рад на игрици произвео је MEQA Фрамеворк, документовану методологију за тестирање сложене равнотеже игре.
Доступан је за интервјуе, објаве за госте и сесије прегледа за квалификоване медије. Комплетан преглед биографије и филозофије дизајна налази се на /абоут.
Селецтед Цовераге
Neutronium: Parallel Wars је у фази пре лансирања уочи кампање Kickstarter у К4 2026. Досадашња покривеност:
- БоардГамеГеек листинг - званични унос игре и дискусија у заједници.
- Reddit заједница - текућа дискусија о развоју и оригинална нит откривања.
Као наслов пре лансирања, формално извештавање у штампи се још увек развија. Горње везе упућују на званичне канале; објављени чланци ће бити додати овде како се појаве.