Правила и како играти
Neutronium: Parallel Wars не захтева читање правилника пре прве утакмице. Recovered Memories систем прогресивно уводи механику — 5 механика у Универзуму 1, до 47 од стране Универзума 13. Ова страница покрива преглед правила, брзо подешавање и везе до детаљних механичких водича.
Куицк Сетуп
Подешавање Универсе 1 траје мање од пет минута. Почетна конфигурација користи 7 хексадецимална плочица — мапа се природно проширује на 18 хекса у Универзуму 6 како сесије напредују.
- Поставите модуларну шестерокутну плочу за Универзум 1.
- Сваки играч бира расу и узима њене почетне компоненте.
- Поставите почетне артефакте и жетоне ресурса.
- Откријте прву обновљену меморију да бисте откључали механику отварања.
- Предузми своју прву акцију - игра учи остало док играш.
Подешавање траје око 5 минута. Не постоји правилник који треба прво прочитати.
Резиме основних правила (Универзум 1-3)
Пет механика је активно у Универзуму 1. Свака се уводи на почетку сесије са кратким упитом у игри. Ево комплетног сета:
Окрените прилагођени Д6 на почетку свог скретања. Померите свог хероја на толико сегмената широм галаксије. Сегменти се повезују преко хексадецималних ивица и кроз симболе црвоточине штампане на плочицама.
Када зауставите кретање на незаузетом сегменту, ставите тамо један од ваших војних жетона. Сада контролишете тај сегмент. Контролисани сегменти стварају приход и обезбеђују градилишта за будућу изградњу.
На почетку сваке рунде, добијте Рав Neutronium (Nn) једнак вашим контролисаним сегментима помноженим са основном стопом прихода. Сирови Nn мора бити обогаћен на Alpha Core пре него што се може потрошити. Обогаћени Nn је потрошна валута игре.
Када слетите на сегмент који садржи жетон артефакта, узмите карту артефакта из шпила. Три типа артефаката су критична: артефакти Парадок Кс (покрећу колапс универзума када се сакупе три), артефакти прихода (+10 Нн) и артефакти кретања.
Када било која комбинација играча прикупи 3 Парадок Кс артефакта, универзум се урушава. Циклус се завршава. Сви играчи напредују у следећи универзум, носећи напред само свој Енрицхед Нн. Играч који је сакупио највише Парадок Кс артефаката побеђује у циклусу.
Како Recovered Memories функционише
Уместо правилника, Neutronium користи Recovered Memories: сваки универзум ваше расе памти изгубљену технологију, откључавајући једног по једног новог механичара.
Ово претвара правила у игру. Никада не читате 40 страница унапред; сваки систем научите оног тренутка када постане релевантан.
У Универзуму 13 је у игри цео систем од 47 механичара, али ви сте тамо стигли корак по корак.
Мецханиц Референце би Универсе
| Фаза | Шта радиш |
|---|---|
| U1 | Кретање, право на територију, колекција артефаката, Парадокс Кс, систем црвоточина |
| U2 | Пљачка депозита, Реролл форесигхт (платите 5 Нн), хендикеп дневника напретка, бонуси за крај циклуса |
| U3 | Зграда базе, прикупљање поклона, ознаке наслеђа територије расе |
| U4 | Тачке навигације, хексадецимална ротација користећи НП |
| U5 | Моћи догађаја артефаката, обогаћивање Алфа језгра, изградња нуклеарне луке |
| U6 | Проширење мапе са 18 хексадецима, галактичке уредбе, куповина територије, борбене варијанте, пуна дипломатија |
| U7 | Изградња колоније (до 3 по бази), трговина територијом, контрола парадокса Кс избора судбине |
| U8 | Потпуни борбени систем, стварање војске преко артефаката Регрута, уништавање зграда |
| U9 | Дипломатско заузимање (потражите територију са нетакнутим зградама заузимањем довољно дуго) |
| U10 | Станице/Некуси завршни ниво зграде, сектор А/Б/Ц приход и бонуси за ресурсе |
| U11 | Сектор Д/Е/Ф откривен као територијални захтеви мега-структуре |
| U12 | Активан услов победе мега-структуре (400 Нн + 4 станице + Д/Е/Ф контрола) |
| U13 | Свих 47 механичара истовремено је активно. Нема колапса Парадок Кс — игра се завршава по завршетку Мега-Струцтуре. |
Ране плаитест верзије Neutronium: Parallel Wars користиле су традиционални правилник. Плејтест сесије су откриле конзистентан образац: игре у којима су правила откривена у контексту имале су значајно веће стопе повратних сесија. Recovered Memories систем је развијен посебно да елиминише улазну баријеру без смањења стратешке дубине у каснијим универзумима.
Детаљни водичи за механичаре
Свака од следећих страница у потпуности покрива специфичну механику — стратешку анализу, интеракције раса и еволуцију универзума по универзум.
- Контрола територије
- Nuclear Port Скалирање
- Recovered Memories
- Асиметрија расе
- Paradox X
- Цомбат Ресолутион
- Зграда колоније
- Арми Мовемент
- Дипломаци
- Тецх Трее