Универзум 1 &булл; Буђење &булл; 10–15 мин

Универзум 1: Буђење

„Не сећам се свог имена. Само да се морам померити.“ Универзум 1 је Neutronium: Parallel Wars у свом најелементарнијем облику. Пет механичара, десет до петнаест минута по сесији, није потребан правилник. Хероји се буде у непознатој галаксији само са инстинктом за истраживањем. До краја Универзума 1, основна петља је успостављена - и питања почињу.

5Нев Мецханицс
10–15 minДужина сесије
7Хек Тилес
FirstУниверзум

Шта се откључава у Универзуму 1

Кретање Полагање права на територију Колекција артефаката Paradox X Систем црвоточина Продаја артефаката (5 Nn)

Универзум 1 уводи пет механика који су у основи свега у игри. Кретање преко прилагођене Д6 коцке. Полагање права на територију када се зауставите на незаузетом сегменту. Колекција артефаката када слетите на маркер артефакта. Paradox X — три посебна артефакта који завршавају циклус. Систем црвоточина преко Alpha Core, који се појављује негде на табли са 7 плочица. Хероји такође откривају да се артефакти могу продати за 5 Nn — прва економска одлука у игри.

Табла у Универзуму 1 има 7 хекса (21 сегмент). Довољно мали за брзо кретање. Довољно велико да скровиште Alpha Core ствара истинско истраживање. Сваки скрет носи одлуку: гурнути ка непознатом хексу или затражити суседни незаузети сегмент? Та напетост, ма како изгледа мала, је темељ на коме се гради сваки следећи универзум.

Прича: Буђење

Хероји отварају очи непознатим звездама. Нема успомена. Само инстинкт. Хексагонална галаксија се простире око њих — шестострани сектори који крију Alpha Core негде у магли. Чудни артефакти расипају универзум, обележени симболом који изазива необјашњиви страх. Када било која комбинација играча прикупи три таква артефакта, нешто се дешава. Шта тачно — нико још не разуме.

Први универзум се односи на успостављање присуства. Нема војске, нема зграда, нема токова прихода. Само кретање, истраживање и растућа свест да сте већ били овде. Галаксија је довољно мала да држите у уму, довољно велика да се осећате непознато. И негде у тој магли чека Alpha Core — прастари, тихи, препуни питања на која ће се одговорити тек много касније.

Стратешки водич — Универзум 1

Стратегија Универзума 1 је варљиво једноставна. Важне су три одлуке:

  1. Alpha Core локација: Сваки пут када прођете хексадецималу лицем надоле, добијате информације. Дајте приоритет истраживању да бисте пронашли Alpha Core — ако га први пут достигнете даје прву предност Nn. Скок кроз црвоточину са Alpha Core на било који ивични сегмент може да вас промени брже него што то сирово кретање дозвољава.
  2. Препознавање типа артефакта: Научите да разликујете Paradox X артефакте од стандардних артефаката. Стандардни артефакти се продају за 5 Nn. Paradox X циклус окидања артефаката се завршава када се сакупе три. Примарна напетост универзума је да ли држати артефакт Paradox X или пустити да неко други скупи трећи.
  3. Присуство сегмента: Полагање права на неспорне сегменте не кошта ништа и генерише позицију за Универзум 3 (када се зграде откључају). Изградите просторне навике у Универзуму 1.
Најчешћа грешка Универзума 1: трка директно за Alpha Core и игнорисање сегмената. До Универзума 3, територија на коју се полаже право у Универзуму 1 постаје погодна за изградњу. Играчи који су истраживали и затражили сегменте у Универзуму 1 имају структурну предност када се зграде откључају — цена те предности је скоро нула у Универзуму 1 и повећава се сваки следећи циклус.

Шта очекивати

Сесије Универсе 1 трају 10–15 минута за 2–4 играча. Играчи који први пут проводе око 5 минута учећи механику пре свог првог окрета. До трећег круга сви играју самостално. Циклус се завршава када се затражи трећи артефакт Paradox X — понекад случајно. Нови играчи који још нису научили значај Paradox X артефаката могу изазвати неочекивани колапс циклуса.

Тај тренутак изненађења — циклус који се неочекивано урушава — једна је од намерних карактеристика дизајна Универзума 1. Она подучава Paradox X механичара искуствено, а не кроз правила. Играч који га је изазвао памти и игра другачије у Универзуму 2. Ово је Recovered Memories филозофија туторијала на делу: механика се учи сусретом са њиховим последицама, а не читањем о њима унапред.

Често постављана питања

Шта се дешава у Универзуму 1 Neutronium: Parallel Wars?
Универзум 1 уводи 5 механика за 10–15 минута: кретање (ролл Д6), полагање права на територију (заустављање на незаузетом сегменту), колекцију артефаката, Paradox X (3 артефакта завршавају циклус) и систем црвоточина (путовање преко Alpha Core). Хероји се буде без памћења у галаксији од 7 хексадецимала и истражују док се не сакупе три Paradox X артефакта.
Могу ли почетници почети директно са Универсе 1?
Да — за то је дизајниран. Универзум 1 не захтева претходно читање. Recovered Memories систем туториала уводи свих 5 механика кроз кратке упите у игри када први пут постану релевантни. Нови играч може започети свој први ред у року од 3 минута након што седне.
Колико хекса има на табли у Универзуму 1?
Универзум 1 користи 7 хекса (укупно 21 сегмент). Мапа се значајно проширује у Универзуму 6, када плоча нарасте на 18 хекса (54 сегмента). Плоча са 7 хексадецимала је специјално димензионисана за сесије од 10–15 минута.
Шта је Alpha Core у Универзуму 1?
Alpha Core је древна централна станица измешана лицем надоле међу хексадецималним плочицама. Садржи црвоточину — када херој посети, може да скочи на било који сегмент ивице. Такође обогаћује Neutronium на вишим нивоима универзума. Прво проналажење пружа предност у навигацији.