핵심 정비공 • 유니버스 1+

Neutronium: Parallel Wars의 유물 카드: 카드 44장, Paradox X 3장, 완전한 가이드

유물 카드는 Neutronium: Parallel Wars에서 완전히 다른 두 가지 역할을 수행합니다. 대부분의 세션에서 전술 도구는 전투, 수입, 외교 및 탐험에 이점을 제공하는 일회용 파워 부스트입니다. 그러나 언제든지 Paradox X 카드 3개 중 하나가 무승부로 나타날 수 있으며, 즉시 자원 시스템의 유물 덱을 게임의 기본 승리 조건 트리거로 변환할 수 있습니다. 이러한 이중성은 유물 관리를 게임에서 심리적으로 가장 풍부한 결정 중 하나로 만드는 것입니다.

44총 카드 수
41표준 카드
3Paradox X 카드
5Nn판매 가치

유물 덱

각 우주 주기가 시작될 때 44개의 유물 카드가 모두 뒤섞여 하나의 뒷면이 아래로 향하는 덱이 됩니다. 3개의 Paradox X 카드는 데크 전체의 무작위 위치에 배포됩니다. 어떤 추첨이 카드를 표면에 표시할지 알 수 있는 메커니즘이 없습니다. 완전히 섞인 데크는 Alpha Core 헥스 한 위치에서만 접근할 수 있습니다.

유물 카드를 뽑으려면 플레이어는 Alpha Core 헥스로 이동하여 그곳에서 뽑기 액션을 소비해야 합니다. Alpha Core은 전체 게임의 유일한 드로우 소스입니다. 이 지리적 제약은 의도적인 것입니다. 즉, 보드의 동일한 물리적 위치가 아티팩트 라이브러리, Nn 강화 프로세서 및 (Alpha Core 16진수 자체로서) 중요한 전술적 위치로 사용된다는 의미입니다. Alpha Core에 대한 모든 방문은 다목적 작업이며, 언제 방문할지 결정하면 도달하는 데 드는 이동 비용 대비 Nn 농축 긴급도에 대한 유물 액세스의 가중치가 결정됩니다.

뽑은 카드는 사용할 때까지 플레이어의 손에 남아 있습니다. 유물 카드에는 손 크기 제한이 없지만 많은 카드를 보유하는 것은 본질적으로 위험합니다. 손에 여러 유물을 가진 플레이어는 패배 시 카드를 잃게 되는 전투의 대상이 됩니다. Alpha Core의 위치는 18개의 육각형 타일 중에서 설정 시 뒤집어져 있으므로 모든 게임의 첫 번째 전략적 퀘스트는 그것을 찾는 것입니다. Alpha Core 검색의 전체 메커니즘을 보려면 16진수 탐색 메커니즘 페이지를 참조하세요.

표준 유물 능력

41개의 표준 유물 카드는 7가지 광범위한 전술적 효과 범주를 다룹니다. 각 카드는 한 번 사용된 다음 게임에서 영구적으로 폐기됩니다. 이는 주기 전반에 걸쳐 덱을 점진적으로 얇아지게 만드는 소각 메커니즘입니다.

육군 보너스 군대 유닛의 힘, 이동 범위 또는 방어 탄력성을 일시적 또는 영구적으로 증가시킵니다. 전투가 많은 우주에서 가장 직접적인 영향을 미치는 카테고리입니다.
소득 증대 즉각적인 Nn 지급, 다음 농축 방문 시 승수 또는 설정된 라운드 수에 대한 보너스 수입. 확립된 Nuclear Port 인프라와 강력하게 결합됩니다.
외교적 효과 외교적 행동을 가속화하고, 상대방에게 공물 지불을 강요하거나, 임시 영토 소유권 주장 혜택을 부여하세요. 기존 외교 보너스가 있는 Terano(분홍색) 플레이어에게 가장 유용합니다.
토큰 재롤링 전투 주사위를 다시 굴리거나 탐험 결과를 허용합니다. 재굴림 토큰은 게임에서 가장 유연한 전술 자원 중 하나로 저장하고 대응적으로 사용할 수 있습니다.
영토 보너스 특정 부문 유형의 추가 소득, 직업 비용 감소 또는 부문의 보너스 소득. 넓은 영토를 보유한 플레이어에게 높은 가치를 제공합니다.
전투 수정자 전투 주사위의 결과 분포를 변경하고, 공격 또는 방어 굴림에 고정 보너스를 추가하거나, 특정 전투 메커니즘을 무효화합니다. 경쟁이 치열한 게임 중반 세계에서 가장 날카로운 도구입니다.
탐험 보조물 멀리서 뒤집어진 육각형 타일을 드러내고, 탐험 턴에 보너스 이동을 허용하거나, Alpha Core 방문 시 추가 유물 카드를 뽑을 수 있습니다.

모든 표준 아티팩트는 Alpha Core에 고정 5Nn에 판매될 수도 있습니다. 풍부하고 즉시 사용할 수 있습니다. 이 판매 옵션은 특정 능력이 현재 게임 상황과 일치하는지 여부에 관계없이 모든 카드에 기준 가치를 제공합니다. 인접한 위협이 없을 때 뽑은 전투 수정치는 판매 시 5Nn의 가치가 있습니다. 이 최소값은 아티팩트 추첨이 낭비되지 않도록 보장합니다.

3 Paradox X 카드

Paradox X: 게임 종료 카드

세 개의 Paradox X 카드는 게임에서 가장 중요한 카드이지만 개별적인 힘은 없습니다. 효과를 위해 판매하거나 소각하거나 자발적으로 폐기할 수 없습니다. 당신의 손에 있는 Paradox X 카드는 단지 기다립니다. 그 기능은 구조적입니다. 그것은 우주 순환을 끝내는 세 가지 열쇠 중 하나입니다.

세 개의 Paradox X 카드가 모두 수집되면(어떤 플레이어 조합이든) 우주 주기가 즉각적이고 돌이킬 수 없게 종료됩니다. 그런 다음 승리 결의 순서는 카드 배포와 세 번째 카드를 뽑는 순간 보유된 Nn 총계를 기준으로 승자를 결정합니다.

Paradox X 카드는 덱에 무작위로 섞이기 때문에 모양을 예측할 수 없습니다. 첫 번째 카드는 게임의 세 번째 유물 추첨에 나타날 수도 있고, 덱이 절반 이상 고갈될 때까지 나타나지 않을 수도 있습니다. 이러한 예측 불가능성은 의도된 것입니다. 즉, 플레이어는 Paradox X 단계가 멀다고 가정하는 대신 첫 번째 Alpha Core 방문부터 게임 종료 인식을 유지해야 합니다.

한 플레이어가 두 개의 Paradox X 카드를 보유하면 전체 전략적 환경이 변경됩니다. 다른 모든 플레이어는 누구든지 다음에 세 번째 카드를 뽑으면 종료 조건이 발생한다는 것을 알고 있습니다. 두 장의 카드를 보유한 사람은 상대가 카드 손실을 강요할 때 전투와 혼란의 주요 대상이 됩니다. 한편, 두 장의 카드 보유자는 잠재적인 세 번째 카드를 위해 Alpha Core으로 경쟁할지 아니면 Nn 타이브레이크를 위해 경제적 지위를 강화할지 평가해야 합니다.

Paradox X 카드가 13개 우주 전체에서 더 큰 승리 구조와 상호 작용하는 방식에 대해 자세히 알아보려면 승리 조건 메커니즘 페이지를 참조하세요.

화상 정비사

모든 표준 마법물체 카드는 사용 후 영구적으로 폐기(소각)됩니다. 덱으로 돌아가지 않습니다. 이 연소 메커니즘은 우주 주기가 진행됨에 따라 지속적으로 얇아지는 유물 풀을 생성합니다.

덱 얇아짐의 실질적인 결과는 확률 압축입니다. 표준 아티팩트가 연소됨에 따라 나머지 덱에서 Paradox X 카드의 상대적 비율이 증가합니다. 게임 초반에는 44장 덱에 41개 표준 중 3개의 Paradox X이 포함되어 있으며, 추첨당 확률은 대략 6.8% Paradox X입니다. 25장의 표준 카드가 태워질 때까지 남은 19장의 카드 덱에는 16개의 표준 중 3개의 Paradox X이 포함됩니다(무승부당 15.8% 확률). 번 더미를 추적하는 플레이어는 사이클 종료 무승부의 증가하는 확률을 추정하고 그에 따라 전략을 조정할 수 있습니다.

Alpha Core은 구운 카드가 폐기되는 유일한 장소입니다. 즉, 구운 카드 더미가 항상 모든 플레이어에게 표시됩니다. 이는 의도적으로 투명합니다. 불에 탄 것을 추적하는 것은 게임에서 보상하는 기술이지 기억력 문제가 아닙니다. 카드를 태우는 유물 중심 전략은 최종 게임을 빠르게 가속화합니다. 아티팩트를 보존하고 화상을 최소화하는 플레이어는 Paradox X 조건의 접근을 늦출 수 있습니다.

전략적 유물 플레이

핵심 유물 전략 질문은 카드를 전술적 도구로 사용할지 아니면 전략적 보험으로 보유할지 여부입니다. 이제 강력한 전투 수정자를 사용하면 눈앞의 전투에서 승리할 수 있습니다. 그것을 보유하고 있다는 것은 주기의 후반부에 가장 중요한 순간에 사용할 수 있는 자원이 있다는 것을 의미합니다. 두 접근 방식 모두 유효하며 올바른 선택은 현재 위치와 게임 상태에 대한 읽기에 따라 달라집니다.

Paradox X 거부는 뚜렷한 전략적 접근 방식입니다. Paradox X 카드 한 개를 보유하고 Alpha Core을 공격적으로 방문하지 않기로 선택했다면 의도적으로 자신의 주기 종료 조건을 늦추는 것입니다. 이는 경제적으로 뒤처져 있을 때 합리적입니다. Nn에서 뒤처진 동안 강제 사이클 종료는 타이브레이크를 잃습니다. 경제적으로 지배적인 플레이어는 Alpha Core 방문을 가속화해야 합니다. 경제적으로 뒤처진 플레이어는 Paradox X 카드 경쟁에 대한 유혹을 물리치고 대신 타이브레이크에서 승리할 수 있는 Nn 포지션을 구축하는 데 집중해야 합니다.

Nuclear Port 건설에는 지불 수단으로 유물 카드가 필요합니다(Paradox X가 아닌 모든 표준 유물). 즉, 추첨된 모든 아티팩트는 전력 효과를 사용할지, 5Nn에 판매할지, Nuclear Port에 사용할지 결정하는 두 가지 결정을 내립니다. Nuclear Port 경로는 장기적으로 거의 항상 경제적으로 우수합니다. 5Nn 값 아티팩트를 사용하여 Universe 3에 구축된 포트는 Universe 5의 농축 방문당 40Nn+를 생성합니다. 그러나 포트에 아티팩트를 사용하면 전술적 유연성을 위해 보유 중인 아티팩트가 하나 줄어듭니다. 전체 건설 및 수입 세부정보는 Nuclear Port 확장을 참조하고 경쟁 아티팩트 할당 프레임워크는 전략 블로그를 참조하세요.

자주 묻는 질문

Neutronium: Parallel Wars에는 유물 카드가 몇 개 있나요?
유물 덱에는 총 44장의 카드가 포함되어 있습니다. 즉, 7가지 범주의 능력을 다루는 표준 유물 카드 41장과 특수 Paradox X 카드 3장입니다. 각 우주 주기가 시작될 때 44장의 카드가 모두 하나의 덱으로 섞입니다. 플레이어는 보드의 Alpha Core 헥스를 방문해야만 이 결합된 덱에서 카드를 얻을 수 있습니다. 유물 카드를 얻을 수 있는 다른 방법은 없습니다.
유물 카드는 어떻게 뽑나요?
유물 카드는 자신의 차례 동안 Alpha Core 헥스를 방문해야만 뽑을 수 있습니다. Alpha Core은 유일한 그리기 소스입니다. 이는 두 가지 목적의 목적지가 됩니다. 플레이어는 강화되지 않은 Nn을 강화하고 유물을 그리기 위해 이곳을 방문합니다. Alpha Core 16진수 위치는 게임 시작 시 18개의 16진수 타일 사이에서 뒤집어져 섞여서 유물 획득에 탐사 차원을 추가합니다. 사용하기 전에 먼저 발견해야 합니다.
유물 카드를 사용하면 어떻게 되나요?
표준 유물 카드는 사용 후 폐기(소각)되며 영구적으로 플레이에서 제외됩니다. 이 소각 메커니즘은 점진적으로 덱을 얇아지게 만듭니다. 더 많은 카드를 사용할수록 향후 방문에서 Paradox X 카드를 뽑을 확률이 높아집니다. 유물은 파워를 위해 사용되는 대신 Alpha Core에 5Nn에 판매되어 모든 카드에 최저값을 부여할 수도 있습니다. Nuclear Port 건설 비용으로 지출된 유물도 영구적으로 소각됩니다.
Paradox X 카드는 무엇이며 표준 유물과 어떻게 다릅니까?
3개의 Paradox X 카드는 기본 44카드 덱에 섞인 특별한 유물입니다. 표준 유물과 달리 Paradox X 카드는 전력 효과를 위해 태울 수 없고, Nn에 판매할 수 없으며, 건설에 사용할 수 없습니다. 개별적인 유용성은 없습니다. 한 명 이상의 플레이어가 세 개의 Paradox X 카드를 모두 수집하면 우주 주기가 즉시 종료됩니다. 한 플레이어가 세 가지를 모두 보유하면 완전히 승리합니다. 카드가 플레이어 간에 분할되는 경우 세 번째 카드를 수집하는 순간 총 Nn이 가장 많은 플레이어가 승리합니다.