Kjarnavélvirki • Alheimur 1+

Artifact-spil í Neutronium: Parallel Wars: 44 spil, 3 Paradox X, heill leiðbeiningar

Artifact spil þjóna tveimur gjörólíkum hlutverkum í Neutronium: Parallel Wars. Mestan hluta lotunnar eru þau taktísk verkfæri - einnota kraftaukningar sem gefa kosti í bardaga, tekjum, erindrekstri og könnun. En hvenær sem er gæti eitt af þremur Paradox X spilunum birst í jafntefli og umbreytt samstundis gripstokknum úr auðlindakerfi í aðal vinningsskilyrði leiksins. Þessi tvískipting er það sem gerir gripastjórnun að einni sálfræðilega ríkustu ákvörðun leiksins.

44Samtals spil
41Stöðluð kort
3Paradox X spil
5NnSöluverðmæti

Artifact Deckið

Í upphafi hverrar alheimslotu er öllum 44 gripaspilunum stokkað saman í einn stokk sem snýr niður. Paradox X spilunum þremur er dreift af handahófi um allan stokkinn - það er enginn búnaður til að vita hvaða dráttur kemur upp á yfirborðið. Allt uppstokkað þilfari er aðeins aðgengilegt á einum stað: Alpha Core sexkantinum.

Til að draga gripspil verður leikmaður að fara yfir í Alpha Core hex og eyða teikniaðgerðum sínum þar. Alpha Core er eina uppspretta jafnteflis fyrir allan leikinn. Þessi landfræðilega takmörkun er viljandi - hún þýðir að sama líkamlega staðsetningin á borðinu þjónar sem gripasafni, Nn auðgunargjörva og (sem Alpha Core sjálft) mikilvæga taktíska stöðu. Sérhver heimsókn á Alpha Core er margnota aðgerð og ákvörðun um hvenær á að heimsækja hana vegur aðgengi gripa á móti Nn auðgunarbrýni á móti kostnaði við að ná til þeirra.

Dregið spil eru áfram í hendi leikmanns þar til þau eru notuð. Það eru engin takmörk fyrir handstærð á gripaspjöldum, þó að það sé í eðli sínu áhættusamt að halda á mörgum spilum - leikmaður með marga gripi í hendi verður skotmark fyrir bardaga sem neyðir korta tap við ósigur. Staðsetning Alpha Core er stokkuð með andlitinu niður við uppsetningu á meðal 18 hex flísanna, þannig að fyrsta stefnumótandi leitin í hverjum leik er að finna hana. Fyrir alla vélfræði Alpha Core uppgötvun, sjá Hex Exploration vélfræði síðu.

Standard Artifact Powers

41 staðlaða gripaspilin ná yfir sjö víðtæka flokka taktískra áhrifa. Hvert spil er notað einu sinni og síðan fleygt varanlega úr leiknum - brennsluvélin sem skapar stigvaxandi þynningu spilastokksins í gegnum lotuna.

Her bónus Tímabundin eða varanleg aukning á styrk hersveita, hreyfisviði eða varnarseiglu. Sá flokkur sem hefur beinlínis áhrif í bardagaþungum alheimum.
Tekjuaukningar Tafarlausar Nn útborganir, margfaldarar í næstu auðgunarheimsókn eða bónustekjur fyrir ákveðinn fjölda umferða. Parast kröftuglega við rótgróna Nuclear Port innviði.
Diplómatísk áhrif Flýttu diplómatískum aðgerðum, þvingaðu fram skattgreiðslur frá andstæðingum, eða veittu tímabundnum kröfum um landsvæði. Verðmætast fyrir Terano (bleika) leikmenn með núverandi diplómatísk bónus.
Reroll Tokens Leyfðu að kasta bardagateningum aftur eða niðurstöður könnunar. Hægt er að vista tákn aftur og nota afturvirkt – meðal sveigjanlegustu taktískra úrræða í leiknum.
Landsvæði bónus Viðbótartekjur af tilteknum flokkategundum, minni starfskostnaði eða bónustekjur frá geirum. Mikið gildi fyrir leikmenn með víðtæka landsvæði.
Bardagabreytingar Breyttu útkomudreifingu bardagateninga, bættu föstum bónusum við árásar- eða varnarkast eða afneitaðu tilteknum bardagatækni. Skarpustu verkfærin í umdeildum miðleikjaheimum.
Könnunarhjálp Sýndu sexkantaflísar með andliti niður úr fjarlægð, veittu bónushreyfingu fyrir könnunarbeygjur eða leyfðu að draga aukagripaspjald í Alpha Core heimsókn.

Að öðrum kosti er hægt að selja alla staðlaða gripi til Alpha Core fyrir flata 5Nn — auðgað og strax eyðsluvert. Þessi sölumöguleiki gefur hverju spili grunngildi óháð því hvort tiltekinn kraftur þess samsvarar núverandi leikjaástandi. Bardagabreyting sem er teiknuð þegar þú hefur engar aðliggjandi ógnir er 5Nn virði í sölu. Þetta gólfgildi tryggir að engum gripum fer aldrei til spillis.

Paradox X kortin þrjú

Paradox X: Leiklokaspilin

Paradox X spilin þrjú eru afdrifaríkustu spilin í leiknum - en þau hafa ekkert einstaklingsvald. Ekki er hægt að selja þær, brenna þeim vegna áhrifa eða farga þeim af fúsum og frjálsum vilja. Paradox X kort í hendi þinni bíður einfaldlega. Hlutverk þess er burðarvirkt: það er einn af þremur lyklum til að binda enda á hringrás alheimsins.

Þegar öllum þremur Paradox X spilunum hefur verið safnað — af hvaða samsetningu sem er af spilurum — lýkur alheimslotunni strax og óafturkallanlega. Sigurúrlausnin ákvarðar síðan sigurvegarann ​​byggt á dreifingu kortanna og Nn heildarfjölda sem haldnar eru á því augnabliki sem þriðja spilið er dregið.

Þar sem Paradox X spilum er stokkað af handahófi í stokkinn er útlit þeirra ófyrirsjáanlegt. Sá fyrsti gæti birst í þriðja útdrætti leiksins, eða hann gæti ekki komið upp á yfirborðið fyrr en stokkurinn er meira en hálfnaður. Þessi ófyrirsjáanleiki er með hönnuninni — hann neyðir leikmenn til að viðhalda meðvitund um leikslok frá fyrstu Alpha Core heimsókn, frekar en að gera ráð fyrir að Paradox X fasinn sé fjarlægur.

Þegar einn leikmaður hefur tvö Paradox X spil breytist allt stefnumótandi landslag. Hver annar leikmaður veit að næsta dráttur á þriðja spilinu - af hverjum sem er - kallar á lokaskilyrðið. Handhafi tveggja korta verður aðal skotmark bardaga og truflunar, þar sem andstæðingar reyna að þvinga fram tap á spilunum. Á meðan verður handhafi tveggja korta að meta hvort hann eigi að keppa að Alpha Core fyrir hugsanlega þriðja kortið eða styrkja efnahagslega stöðu sína fyrir Nn jafntefli.

Fyrir djúpa kafa í hvernig Paradox X spil hafa samskipti við stærri sigurbyggingu í öllum 13 alheimunum, skoðaðu Victory Conditions vélfræði síðu.

Bruna vélvirki

Öllu venjulegu gripakorti er fleygt - brennt - varanlega eftir að það hefur verið notað. Það skilar sér ekki á þilfarið. Þessi brunavélvirki býr til stöðugt þynnandi gripalaug eftir því sem alheimshringurinn líður.

Hagnýt afleiðing af þynningu spilastokksins er líkindaþjöppun: eftir því sem venjulegir gripir eru brenndir eykst hlutfallslegt hlutfall Paradox X spila í stokknum sem eftir er. Í upphafi leiksins inniheldur 44 spila stokkurinn 3 Paradox X meðal 41 staðla - um það bil 6,8% Paradox X líkur fyrir hvert jafntefli. Þegar 25 staðalspjöld hafa verið brennd inniheldur 19 spila stokkinn sem eftir er 3 Paradox X af 16 stöðlum - 15,8% líkur fyrir hvert jafntefli. Spilarar sem fylgjast með brennsluhrúgunni geta metið auknar líkur á jafntefli sem lýkur lotu og stillt stefnu sína í samræmi við það.

Alpha Core er eini staðurinn þar sem brenndum spilum er hent, sem þýðir að brennslubunkan er alltaf sýnileg öllum spilurum. Þetta er vísvitandi gagnsætt - að fylgjast með því sem hefur verið brennt er færni sem leikurinn verðlaunar, ekki minnisáskorun. Artifact-þungar aðferðir sem brenna spil flýta hratt fyrir endaleiknum. Spilarar sem varðveita gripi og lágmarka bruna geta hægt á nálgun Paradox X ástandsins.

Strategic Artifact Play

Aðalspurningin um gripastefnu er hvort nota eigi spil sem taktísk verkfæri eða halda þeim sem stefnumótandi tryggingu. Með því að nota öflugan bardagabreytingu vinnur nú bardaginn fyrir framan þig. Að halda því þýðir að þú hefur tiltæk úrræði fyrir mikilvægasta augnablikið síðar í lotunni. Báðar aðferðirnar eru gildar og rétta valið fer eftir núverandi stöðu þinni og lestri þinni á leiknum.

Paradox X afneitun er sérstök stefnumótandi nálgun. Ef þú heldur á einu Paradox X korti og velur að heimsækja ekki Alpha Core árásargjarnt, ertu viljandi að hægja á skilyrðum fyrir þínum eigin lotulokum. Þetta er skynsamlegt þegar þú ert efnahagslega á eftir — þvinguð lotulok meðan þú ert á eftir á Nn missir jafntefli. Leikmenn sem eru efnahagslega ráðandi ættu að flýta fyrir Alpha Core heimsóknum; leikmenn sem eru efnahagslega á eftir ættu að standast þá freistingu að keppa um Paradox X spil og einbeita sér þess í stað að því að byggja upp Nn stöðuna sem vinnur bráðabana.

Nuclear Port smíði krefst gripakorts sem greiðslu (allir venjulegir gripir, ekki Paradox X). Þetta þýðir að hver gripur sem teiknaður er skapar tvíundarákvörðun: notaðu kraftáhrif þess, seldu hann fyrir 5Nn, eða eyddu honum í Nuclear Port. Nuclear Port leiðin er næstum alltaf efnahagslega betri til lengri tíma litið - höfn byggð í alheimi 3 með 5Nn-gildi grip mun búa til 40Nn+ fyrir hverja auðgunarheimsókn alheims 5. En að eyða gripi á höfn þýðir einum færri grip í höndunum fyrir taktískan sveigjanleika. Sjá Nuclear Port Stærð fyrir allar upplýsingar um byggingu og tekjur, og stefnublogg fyrir samkeppnisramma fyrir úthlutun gripa.

Algengar spurningar

Hversu mörg gripaspjöld eru í Neutronium: Parallel Wars?
Listastokkurinn inniheldur alls 44 spil: 41 venjuleg gripaspil sem ná yfir 7 flokka krafta og 3 sérstök Paradox X spil. Öllum 44 spilunum er stokkað saman í einn stokk í upphafi hverrar alheimslotu. Spilarar draga aðeins úr þessum sameinaða stokk með því að fara á Alpha Core hexið á borðinu - það er engin önnur leið til að eignast gripaspil.
Hvernig teiknarðu gripaspjöld?
Artifact-spil eru eingöngu dregin með því að heimsækja Alpha Core hexið á meðan þú ferð. Alpha Core er eina teikningin. Þetta gerir það að tvíþættum áfangastað: leikmenn heimsækja hann bæði til að auðga óauðgað Nn sinn og til að teikna gripi. Alpha Core hex staðsetningin er stokkuð með andlitinu niður á milli 18 hex flísanna við upphaf leiks, sem bætir könnunarvídd við öflun gripa - þú verður fyrst að uppgötva það áður en þú getur notað það.
Hvað gerist þegar þú notar artifact card?
Stöðluðum gripaspjöldum er fleygt (brennt) eftir notkun og hætta spilun varanlega. Þessi brennsluvirki býr til stigvaxandi þynningu á þilfari - eftir því sem fleiri spil eru notuð aukast líkurnar á að draga Paradox X spil í framtíðarheimsóknum. Einnig er hægt að selja gripi til Alpha Core fyrir 5Nn í stað þess að vera spilaðir fyrir kraftinn, sem gefur hverju spili gólfgildi. Munir sem varið er sem greiðslu fyrir Nuclear Port byggingu eru einnig brenndir varanlega.
Hver eru Paradox X kortin og hvernig eru þau frábrugðin venjulegum gripum?
Paradox X spilin þrjú eru sérstakir gripir sem stokkaðir eru inn í aðal 44 spila stokkinn. Ólíkt venjulegum gripum er ekki hægt að brenna Paradox X kort fyrir kraftáhrif, selja fyrir Nn eða eyða í smíði - þau hafa engin einstök gagnsemi. Þegar öllum þremur Paradox X spilunum hefur verið safnað af einum eða fleiri spilurum lýkur alheimslotunni samstundis. Ef einn leikmaður heldur öllum þremur vinnur hann beinan sigur. Ef spilunum er skipt á milli leikmanna, fer sigur til leikmannsins sem hefur flest samtals Nn á því augnabliki sem þriðja spilið er safnað.