Unibertsoaren progresioa • 13 maila guztiak

13 Unibertso Paraleloak

Neutronium: Parallel Wars-ko unibertso paralelo bakoitza joko-saio oso bat da — memoriarik gabeko esnatzetik Paradox X kolapsora arte. 13 unibertsotan, 47 mekanika desblokeatzen dira pixkanaka. 1. unibertsoak 10-15 minutu behar ditu eta 5 mekanika irakasten ditu. Universe 13 45-60 minutu irauten du 47 mekanika guztiak aldi berean aktibatuta.

13Unibertso-mailak
47Mekanika osoa
5Oinarriak (Univ. 1-3)
45-60mUniv 13 Saioa

Unibertso mailaren ikuspegi orokorra

1. maila · 1-3 unibertsoak
Fundazioa
5 oinarrizko mekanika. 10-15 min/saio. Lehen aldiz jokalarientzat aproposa — ez da beharrezkoa aurretiazko ezagutzarik.
2. maila · 4-6 unibertsoak
Aurkikuntza
Ekonomia eta nabigazioa desblokeatzea. Mapa 18 hexetara zabaltzen da. 15-30 min/saio.
3. maila · 7-10 unibertsoak
Hazkundea
Borroka, diplomazia, kolonia-kateak eta zizare-zuloen nabigazioa guztiz aktibo. 30-45 min/saio.
4. maila · 11-13 unibertsoak
Amaierako partida
Mega-Structure lasterketa. 47 mekanikari guztiak aktibo. 45-60 min/saio.

13 Unibertso guztiak

Unibertsoa 1 - 10-15 min Esnatzea

"Ez dut nire izena gogoratzen. Mugitu behar dudala bakarrik".

Heroiak hutsunean esnatzen dira. 7 fitxaz osatutako galaxia hexagonal batek inguratzen ditu - ahoz behera, ezezaguna. Alpha Core antolamenduaren nonbait ezkutatzen da. Mugimendua, esplorazioa, artefaktuen bilketa eta Paradox X kolapsoaren amaiera-baldintza dira unibertso honetan dauden guztiak. Jokoaren erdiko tentsioa - aurkitu Nukleoa, bildu artefaktuak, unibertsoa kolapsatu aurkariak egin baino lehen - garbi ezartzen da 10-15 minututan.

Dadoen mugimenduaEsplorazioaArtefaktu bildumaParadox XWormhole sistema
2. unibertsoa — 10-15 min Aurkikuntza

"Gordailu distiratsu hauek... energia-fluxuak SENTITZEN DITUT".

Lehen oroitzapenak zeharkatzen dira. Galaxian zehar sakabanatuta dauden gordailu erradioaktiboak +2 Nn bakoitzeko arpilatu daitezke. 5 Nn ordaintzeak dadoak birsortzea ahalbidetzen du: Foresight mekanika, patua muga finko batetik kostu baten truke manipula daitekeen zerbait bihurtzen du. Progress Journal eta Cycle End Bonusak ere aktibatzen dira, Paradox X taulan aurrera egiten duten jokalariak sarituz.

Gordailuak arpilatzeaProspektiba errebotatuAurrerapen aldizkariaZiklo amaierako hobariak
3. unibertsoa — 10-15 min Jabetza

«Lurralde honek... nire aurretik hemen egon zirenak gogoratzen ditu».

Arraza koloreko lurraldeak agerian geratzen dira. Arrosaz, urdinez, laranjaz eta berdez markatutako lau arraza ondare zaharrak agertzen dira taula osoan. Heroiek okupatutako segmentuetan oinarriak eraiki ditzakete eta kontrolpeko lurraldeetatik omenaldia jaso dezakete - lehen motor ekonomiko iraunkorra. Lurralde-jabetza esanguratsu bihurtzen da espazio hutsa baino.

Oinarrizko eraikinaOmenaldi bildumaLasterketen lurraldeak
4. unibertsoa — 15-20 min Nabigazioa

"Ez dut soilik aurreikusten - GIDATU DUT. Espazioa nire nahiera makurtzen da".

Kontzientzia mugimendu indibidualaren erabakietatik harago zabaltzen da. Nabigazio-puntuak lurraldea kontrolatuz eta Alpha Core bisitatuz pilatzen dira. Metatutako NP lauza hexagonalak biratzeko gastatu daiteke: taularen diseinua fisikoki aldatuz, zizare-zuloen konexioak aldatuz eta segmentuen arteko aldakortasuna birmoldatuz. Taula bera objektu estrategiko bihurtzen da muga finko bat baino.

Nabigazio-puntuakBiraketa hexagonalaNP metaketa
5. unibertsoa — 15-20 min Esnatzeko boterea

"Artefaktuak distira egiten zuen nire eskuetan. Nire zain zegoen...".

Artefaktuek beren benetako boterea erakusten dute. Artefaktu-gertaerak aktibatzen dira: biratu fitxa hexagonal bat, irabazi +10 Nn, bidaiatu zizare-zuloetatik, arakatu ahoz behera lauzak, egin ertzetako hex batera salto, egin txanda gehigarria edo kontratatu armadako fitxa bat. Alpha Core aberastea aktibatzen da — Raw Nn Aberastu Nn bihur daiteke orain. Nuclear Portak gordailu erradioaktiboen segmentuetan eraiki daitezke, errenta esponentzialaren motorra abiatuz.

Artefaktu gertaerakAlpha Core aberasteaNuclear PortakArmadaren kontratazioa
6. unibertsoa — 20-30 min Hedapena

"Unibertsoa... gogoratzen nuena baino handiagoa da".

Mapa 7 hexesetik 18ra hedatzen da - taula ia hirukoiztu egiten da. Ziklo bakoitzean Alpha Core iristen den lehen heroiak Dekretu Galactic bat eman dezake, unibertso horri aplikatzen zaion arau aldaketa ezarriz. Lurraldeak eros daitezke bakarrik harrapatu beharrean. Diplomazia eta borroka aldaerak aktibatzen dira, jokoari dimentsio politiko osoa gehituz. Jokalari gehienek hau deskribatzen dute "benetako jokoa hasten denean".

18-ko mapaDekretu galaktikoakLurralde erosketaBorroka aldaerakDiplomazia osoa
7. unibertsoa — 25-35 min Hazkundea

"Oinarriak hazi daitezke. Koloniek nire eragina urrunago eramaten dute".

Orain oinarriak Kolonietara berritu daitezke (gehienez hiru oinarri bakoitzeko), kontrolatutako lurraldeetan inbertsio sakonagoa sortuz. Lurralde-merkataritza jokalarien artean irekitzen da, baliabide diplomatikoen trukea eta epe luzerako aliantzak ahalbidetuz. Fate's Choice aktibatzen da: jokalariek Paradox X-tik atzeratu edo irabazi dezakete hiru artefaktuak biltzeko lasterketetan ibili beharrean. Denbora eta negoziazioa borroka bezain tresna indartsu bihurtzen dira.

Kolonia eraikinaLurralde merkataritzaPatuaren Aukera
Unibertsoa 8 — 30-40 min Gerra

"Batzuetan hitzak ez dira nahikoa. Batzuetan indarra behar da".

Borroka osoa desblokeatzen da. Armadako tokenek etsaien segmentuei zuzenean lehiatu ahal izango diete dadoen ebazpenaren bidez. Mi-TO arraza-ondarea aktibatzen da lurralde urdinak kontrolatzen dituzten jokalarientzat, eta koherentziaz +1 borrokarako abantaila eragiten du. Eraikinak suntsitu daitezke — Nuclear Ports eta Baseak zaurgarri bihurtzen dira. 5. Unibertsoan ezarritako portu-errenta esponentzialak egiaztapen gogorra du orain: edozein aurkari desegin dezake.

Borroka sistema osoaArmadaren sorreraEraikinen suntsipenaMi-TO ondarea
9. unibertsoa — 30-40 min Konkista

"Zergatik suntsitu gorde daitekeena?"

Konkistarako bide alternatibo bat irekitzen da: Harrapaketa Diplomatikoa. Etsaiaren lurraldea nahikoa denbora okupatzen duen heroiak —berehalako borrokarik eragin gabe— erreklamatu dezake eraikin guztiak osorik, borrokan suntsitu beharrean. Terano arraza-ondarea aktibatzen da, haien abiadura diplomatikoa benetako lurralde estrategia bihurtuz. Horrek jokalari guztiek defendatzen duten modua aldatzen du: lurralde bat eztabaidarik gabe uzteak guztiz hornituta galtzeko arriskua du.

Harrapaketa diplomatikoaTerano ondareaEraikinen kontserbazioa
Unibertsoa 10 — 35-45 min Transzendentzia

"Geltokiak... ez, Nexuses. Hori da haien benetako izena".

Geltokiak Reality Nexuses gisa agertzen dira, jokoaren maila goreneko eraikina. Sektoreko hobariak A, B edo C sektoreko Nexus bat kontrolatzen duten jokalarientzat aktibatzen dira: A sektoreak +5 Nn ematen ditu aberastean; B sektoreak doako Kolonia bat eskaintzen du ziklo bakoitzeko; C sektoreak +1 artefaktua ematen du Alpha Core helbidean. Geltokiak kokatzeko estrategia lurralde-estalduratik sektore-bideratzera pasatzen da.

Geltokiak (loturak)A/B/C sektoreko hobariakSektoreari zuzendutako eraikina
11. unibertsoa — 40-50 min Prestaketa

«D, E, F sektoreak... guztiaren giltza daukate».

Mega-Structure zurrumurruak eskakizunetan kristalizatzen dira. D (Espazio Objektu Artifizialak), E (Espazio Estazioak) eta F (Sateliteak) sektoreak Mega-Structure eraikitzeko lurralde-baldintzak direla agerian uzten da. A/B/C sektoreek ez bezala, ez dute diru-sarrerarik ematen, helburu estrategiko hutsak dira. Heroiak azken bultzadarako kokatzen hasten dira, D/E/F lurraldea defendatzen Nn erreserbak eta Geltoki-kateak eraikitzen dituzten bitartean.

D/E/F sektoreko eskakizunakMega-Structure prestaketa
12. unibertsoa — 45-55 min Errebelazioa

"Orain badakit zer eraiki behar den. Eta zer kostutan".

Mega-Structure planoak kristalizatu egiten dira. Baldintzak guztiz agerian daude: 400 Nn aberastu + 4 estazio (lotura) osatu + D, E eta F sektore bakoitzean lurralde kontrola. Azken lasterketa hasten da. 10. unibertsotik aurrera Nn erreserbak eta Estazio kateak eraikitzen aritu diren jokalariek abantaila dute orain, baina Paradox X kolapsoak unibertsoa amai dezake oraindik inork egitura osatu aurretik.

Mega-Structure garaipen baldintzaAzken lasterketa
13. unibertsoa — 45-60 min Eternitatea

"Denbora-lerro guztiak bat egiten dute. Hau da azken aukera".

47 mekanika guztiak aktibatuta daude aldi berean. Azken unibertsoak jarraitzen du norbaitek Mega-Structure osatu arte — ez dago Paradox X kolapsorik goiz amaitzeko. Aurreko 12 unibertsoetan ikasitako mekanika bakoitza aldi berean dago jokoan. Puntu honetara iritsi diren jokalariek jokoaren sakontasuna eta hura erabiltzeko tresna estrategiko guztiak ulertzen dituzte. Jokoa Mega-Structure gelditzen denean amaitzen da.

47 mekanikari guztiak aktiboMega-Structure irabazteko baldintzaEz dago kolapso ihesik

Saioak antolatzeko gida

UniverseSaioaren iraupenaEsperientzia MailaMekanika Aktiboa
1-310-15 min bakoitzaLehenengo saioa~5
4-615-30 min bakoitzaJokalari ezagunak15-20
7-1030-45 min bakoitzaJokalari arruntak30-35
11-1345-60 min bakoitzaVeterans47

Maiz egiten diren galderak

13 unibertsoetan jokatu behar al duzu?
Ez. Talde askok Unibertso 6-8ra jotzen dute behin eta berriz eta inoiz ez aurrera egiten. Unibertso maila bakoitzak saio oso bat adierazten du. 13 unibertsoko egiturak jokoa zure taldearekin batera hazten dela esan nahi du; konplexutasun handiagoa nahi duzunean bakarrik aurrera egiten duzu.
Zer gertatzen da unibertsoen arteko aurrerapenarekin?
Neutronium (Nn) aberastuak soilik eramaten du unibertsoen artean. Eraikinak, lurraldeak eta armadako fitxak galdu dira. Mega-Structure garaipen-baldintzak uneko unibertsoan lurraldea edukitzea eskatzen du; ezin duzu gorde Mega-Structure zikloen arteko aurrerapena.
Jokalari berriak sartu al daitezke progresio erdian?
Bai. Progress Journal handicap sistemak jokalari berriak unibertsoetan aurrera egin duen talde batean sartzeko aukera ematen du. Jokalari esperientziadunek Nn murrizketarekin hasten dira beren saioen kopuruaren arabera, oreka lehiakorra mantenduz esperientzia mistoko taldeekin ere.
Zein da 6. Unibertsoaren garrantzia?
Universe 6 jokoko unibertso bakarreko hedapen handiena da. Mapa 7 hexetik 18ra hazten da, borroka-aldaerak eta diplomazia osoa aktibatzen dira eta Dekretu Galaktikoak irekitzen dira. Jokalari askok 6. unibertsoa "benetako jokoa hasten denean" gisa deskribatzen dute; hor ikusten da Neutronium-ren sakontasun estrategiko osoa.