13 vũ trụ song song
Mỗi vũ trụ song song trong Neutronium: Parallel Wars là một phiên trò chơi hoàn chỉnh — từ khi thức tỉnh mà không có ký ức cho đến Paradox X sụp đổ. Trên 13 vũ trụ, 47 cơ chế sẽ mở khóa dần dần. Vũ trụ 1 mất 10-15 phút và dạy 5 cơ chế. Vũ trụ 13 chạy 45-60 phút với tất cả 47 cơ chế hoạt động đồng thời.
Tổng quan về cấp độ vũ trụ
Tất cả 13 vũ trụ
"Tôi không nhớ tên mình. Chỉ biết là tôi phải di chuyển."
Những anh hùng thức dậy trong khoảng không. Một thiên hà hình lục giác gồm 7 ô bao quanh chúng - úp xuống, chưa được khám phá. Alpha Core ẩn ở đâu đó trong sự sắp xếp. Chuyển động, khám phá, thu thập hiện vật và điều kiện kết thúc sự sụp đổ Paradox X đều tồn tại trong vũ trụ này. Trọng tâm của trò chơi — tìm kiếm Lõi, thu thập hiện vật, thu gọn vũ trụ trước khi đối thủ làm được — được thiết lập rõ ràng trong 10-15 phút.
"Những mỏ phát sáng này... Tôi có thể CẢM NHẬN dòng năng lượng."
Những ký ức đầu tiên thấm qua. Các mỏ phóng xạ rải rác khắp thiên hà có thể bị cướp lấy +2 Nn mỗi mỏ. Trả 5 Nn cho phép tung xúc xắc — cơ chế Tầm nhìn xa, biến số phận từ một ràng buộc cố định thành thứ gì đó có thể thao túng được với một cái giá phải trả. Nhật ký tiến độ và Tiền thưởng cuối chu kỳ cũng được kích hoạt, thưởng cho những người chơi tiến lên bảng Paradox X.
“Lãnh địa này… nó tưởng nhớ những người đã ở đây trước tôi.”
Các lãnh thổ mang màu sắc chủng tộc được tiết lộ. Bốn di sản cổ xưa của chủng tộc được đánh dấu bằng màu hồng, xanh lam, cam và xanh lục xuất hiện trên bảng. Các anh hùng có thể xây dựng Căn cứ trên các khu vực bị chiếm đóng và thu thập cống phẩm từ các lãnh thổ được kiểm soát — động cơ kinh tế bền bỉ đầu tiên. Quyền sở hữu lãnh thổ trở nên có ý nghĩa hơn là chỉ thuần túy về mặt không gian.
"Tôi không chỉ thấy trước - TÔI HƯỚNG DẪN. Không gian uốn cong theo ý muốn của tôi."
Ý thức mở rộng ra ngoài các quyết định vận động của cá nhân. Điểm điều hướng tích lũy bằng cách kiểm soát lãnh thổ và truy cập Alpha Core. NP tích lũy có thể được sử dụng để xoay các ô lục giác - thay đổi vật lý bố cục bảng, thay đổi các kết nối lỗ sâu đục và định hình lại sự liền kề giữa các phân đoạn. Bản thân hội đồng quản trị trở thành một đối tượng chiến lược hơn là một ràng buộc cố định.
"Tạo tác phát sáng trong tay tôi. Nó... đang đợi tôi."
Các hiện vật tiết lộ sức mạnh thực sự của chúng. Các sự kiện tạo tác được kích hoạt: xoay một ô lục giác, tăng +10 Nn, đi qua các hố sâu, trinh sát các ô úp xuống, nhảy đến một ô lục giác, đi thêm một lượt hoặc chiêu mộ mã thông báo quân đội. Alpha Core kích hoạt làm giàu — Nn thô hiện có thể được chuyển đổi thành Làm giàu Nn. Nuclear Port có thể được xây dựng trên các phân đoạn lắng đọng phóng xạ, khởi động công cụ thu nhập theo cấp số nhân.
"Vũ trụ... nó lớn hơn tôi nhớ."
Bản đồ mở rộng từ 7 đến 18 ô - bảng có kích thước gần gấp ba lần. Anh hùng đầu tiên đạt Alpha Core mỗi chu kỳ có thể ban hành Nghị định Thiên hà, áp đặt một thay đổi quy tắc áp dụng cho phần còn lại của vũ trụ đó. Các lãnh thổ có thể được mua thay vì chỉ chiếm được. Các biến thể ngoại giao và chiến đấu được kích hoạt, bổ sung đầy đủ khía cạnh chính trị cho trò chơi. Hầu hết người chơi mô tả điều này là "khi trò chơi thực sự bắt đầu".
"Căn cứ có thể phát triển. Các thuộc địa mang lại ảnh hưởng của tôi hơn nữa."
Giờ đây, các căn cứ có thể được nâng cấp thành Thuộc địa - tối đa ba căn cứ cho mỗi Căn cứ - tạo ra sự đầu tư sâu hơn vào các lãnh thổ được kiểm soát. Giao dịch lãnh thổ mở ra giữa những người chơi, cho phép trao đổi tài nguyên ngoại giao và liên minh lâu dài. Sự lựa chọn của Fate kích hoạt: người chơi có thể trì hoãn hoặc thu lợi từ Paradox X thay vì chỉ chạy đua để thu thập cả ba hiện vật. Thời điểm và đàm phán trở thành công cụ mạnh mẽ như chiến đấu.
"Đôi khi lời nói không đủ. Đôi khi cần có sức mạnh."
Mở khóa chiến đấu đầy đủ. Mã thông báo quân đội hiện có thể cạnh tranh trực tiếp với các phân khúc của kẻ thù thông qua việc phân giải xúc xắc. Mi-TO di sản chủng tộc kích hoạt cho người chơi kiểm soát các lãnh thổ màu xanh lam, kích hoạt lợi thế chiến đấu +1 của họ một cách nhất quán. Các tòa nhà có thể bị phá hủy — Nuclear Port giây và Căn cứ trở nên dễ bị tấn công. Thu nhập từ cổng theo cấp số nhân được thiết lập ở Vũ trụ 5 hiện có một sự kiểm tra khó khăn: bất kỳ đối thủ nào cũng có thể phá hủy nó.
"Tại sao lại phá hủy những gì có thể được bảo tồn?"
Một con đường chinh phục khác sẽ mở ra: Bắt giữ ngoại giao. Một Anh hùng chiếm giữ lãnh thổ của kẻ thù đủ lâu - mà không gây ra trận chiến ngay lập tức - có thể chiếm lấy lãnh thổ đó với tất cả các tòa nhà còn nguyên vẹn, thay vì phá hủy chúng trong trận chiến. Terano di sản chủng tộc được kích hoạt, biến tốc độ ngoại giao của họ thành một chiến lược lãnh thổ thực sự. Điều này thay đổi cách tất cả người chơi bảo vệ: để một lãnh thổ không bị tranh chấp quá lâu có nguy cơ mất đi đầy đủ tiện nghi.
"Trạm... không, Nexuses. Đó là tên thật của họ."
Các trạm được tiết lộ là Reality Nexuses — tòa nhà cấp cao nhất của trò chơi. Phần thưởng theo khu vực được kích hoạt đối với những người chơi điều khiển Nexus ở Khu vực A, B hoặc C: Khu vực A cấp +5 Nn khi làm giàu; Khu vực B cung cấp Thuộc địa miễn phí cho mỗi chu kỳ; Khu C cho hiện vật +1 tại Alpha Core. Chiến lược bố trí trạm chuyển từ phạm vi lãnh thổ sang nhắm mục tiêu theo ngành.
"Khu D, E, F... họ nắm giữ chìa khóa của mọi thứ."
Mega-Structure tin đồn kết tinh thành yêu cầu. Khu vực D (Vật thể không gian nhân tạo), E (Trạm vũ trụ) và F (Vệ tinh) được tiết lộ là các điều kiện tiên quyết về lãnh thổ để xây dựng Mega-Structure. Không giống như Lĩnh vực A/B/C, chúng không mang lại tiền thưởng thu nhập — chúng là những mục tiêu chiến lược thuần túy. Các anh hùng bắt đầu vào vị trí cho đợt tấn công cuối cùng, bảo vệ lãnh thổ D/E/F trong khi xây dựng Nn khu dự trữ và chuỗi Trạm.
"Bây giờ tôi biết phải xây dựng cái gì. Và với chi phí bao nhiêu."
Các bản thiết kế Mega-Structure kết tinh. Các yêu cầu được tiết lộ đầy đủ: 400 Đã làm giàu Nn + 4 Trạm đã hoàn thành (Nexuses) + kiểm soát lãnh thổ ở mỗi Khu vực D, E và F. Cuộc đua cuối cùng bắt đầu. Những người chơi đang xây dựng Nn khu dự trữ và chuỗi Trạm kể từ Vũ trụ 10 hiện nắm giữ lợi thế — nhưng sự sụp đổ Paradox X vẫn có thể kết thúc vũ trụ trước khi bất kỳ ai hoàn thành cấu trúc.
"Tất cả dòng thời gian đều hội tụ. Đây là cơ hội cuối cùng."
Tất cả 47 cơ chế đều hoạt động đồng thời. Vũ trụ cuối cùng tiếp tục cho đến khi ai đó hoàn thành Mega-Structure — không có sự sụp đổ Paradox X nào để kết thúc sớm. Mọi thợ máy đã học ở 12 vũ trụ trước đó đều hoạt động cùng một lúc. Người chơi đã đạt đến điểm này hoàn toàn hiểu được chiều sâu của trò chơi và tất cả các công cụ chiến lược để sử dụng nó. Trò chơi kết thúc khi Mega-Structure đứng vững.
Hướng dẫn lập kế hoạch phiên
| Universe | Độ dài phiên | Cấp độ kinh nghiệm | Cơ học hoạt động |
|---|---|---|---|
| 1-3 | mỗi lần 10-15 phút | Buổi đầu tiên | ~5 |
| 4-6 | 15-30 phút mỗi lần | Người chơi quen thuộc | 15-20 |
| 7-10 | 30-45 phút mỗi lần | Người chơi thường xuyên | 30-35 |
| 11-13 | 45-60 phút mỗi lần | Veterans | 47 |