宇宙进程•所有 13 个级别

13个平行宇宙

Neutronium: Parallel Wars 中的每个平行宇宙都是一个完整的游戏过程——从没有记忆的觉醒到 Paradox X 的崩溃。跨越 13 个宇宙,逐步解锁 47 种机制。第 1 宇宙需要 10-15 分钟,教授 5 个力学。第 13 宇宙运行 45-60 分钟,所有 47 名机制同时活跃。

13宇宙层次
47整体力学
5核心(大学 1-3)
45-60m大学第13届会议

宇宙层概述

第 1 层·宇宙 1-3
基础
5个核心机制。 10-15 分钟/次。非常适合初次玩家——无需任何先验知识。
第 2 层·宇宙 4-6
发现
经济和导航解锁。地图扩展到 18 个六角形。 15-30 分钟/次。
第 3 层·宇宙 7-10
生长
战斗、外交、殖民地链和虫洞航行全面活跃。 30-45 分钟/次。
第 4 层·宇宙 11-13
残局
Mega-Structure 比赛。 47 名机械师全部活跃。 45-60 分钟/次。

所有 13 个宇宙

第 1 宇宙 — 10-15 分钟 唤醒

“我不记得我的名字了。只记得我必须搬家。”

英雄在虚空中苏醒。一个由 7 块方块组成的六边形星系将他们包围着——面朝下,未知。 Alpha Core 隐藏在安排中的某个地方。移动、探索、神器收集、Paradox X 崩溃的结局都是这个宇宙中存在的一切。游戏的核心张力——找到核心、收集文物、抢在对手之前崩溃宇宙——在 10 到 15 分钟内就清晰地确立了。

骰子运动勘探神器收藏Paradox X虫洞系统
第 2 宇宙 — 10-15 分钟 发现

“这些发光的沉积物……我能感觉到能量的流动。”

最初的记忆渗透进来。散布在银河系各处的放射性沉积物每个可被掠夺+2 Nn。支付 5 Nn 可以重新掷骰子——即预见机制,它将命运从固定的约束转变为可操纵的东西,但要付出一定的代价。进度日志和周期结束奖励也会激活,奖励推进 Paradox X 板的玩家。

存款被抢劫前瞻重投进展日记周期结束奖金
第 3 宇宙 — 10-15 分钟 所有权

“这片领地……它记得那些在我之前来到这里的人。”

种族颜色的领地显露出来。四个古老种族的遗产以粉红色、蓝色、橙色和绿色标记出现在棋盘上。英雄可以在占领的地区建造基地,并从控制的领土收集贡品——第一个持久的经济引擎。领土所有权变得有意义而不仅仅是空间。

基地建设致敬珍藏种族领地
第 4 宇宙 — 15-20 分钟 导航

“我不只是预见——我引导。空间屈服于我的意志。”

意识超越了个人的运动决定。导航点通过控制领土和访问阿尔法核心来积累。积累的 NP 可用于旋转六角块 - 物理更改板布局、改变虫洞连接以及重塑段之间的邻接关系。董事会本身成为一个战略目标,而不是一个固定的约束。

导航点六角旋转NP积累
第 5 宇宙 — 15-20 分钟 觉醒力量

“这件神器在我手中闪闪发光。它正在……等待着我。”

神器展现出它们真正的力量。神器事件激活:旋转六角形图块,获得+10 Nn,穿过虫洞,侦察面朝下的图块,跳到边缘六角形,进行额外回合,或招募军队令牌。 Alpha Core enrichment activates — Raw Nn can now be converted to Enriched Nn. Nuclear Ports can be constructed on radioactive deposit segments, starting the exponential income engine.

神器事件Alpha Core浓缩Nuclear Ports陆军征兵
第 6 宇宙 — 20-30 分钟 扩张

“宇宙……比我记忆中的还要大。”

地图从 7 个六角形扩展至 18 个六角形,棋盘尺寸几乎增加了三倍。每个周期第一个到达阿尔法核心的英雄可能会发布银河法令,强制改变适用于该宇宙其他部分的规则。领土可以购买而不仅仅是占领。外交和战斗变体激活,为游戏添加了完整的政治维度。大多数玩家将其描述为“真正的游戏开始的时候”。

18 十六进制地图银河法令区域采购战斗变种全面外交
第 7 宇宙 — 25-35 分钟 生长

“基地可以扩大。殖民地可以进一步扩大我的影响力。”

基地现在可以升级为殖民地(每个基地最多三个),从而在受控领土上进行更深入的投资。玩家之间开放领土贸易,实现外交资源交换和长期联盟。命运的选择激活:玩家可以延迟 Paradox X 或从 Paradox X 中获利,而不是简单地竞相收集所有三件神器。时机和谈判成为与战斗一样强大的工具。

殖民地建筑领土贸易命运的选择
第 8 宇宙 — 30-40 分钟 战争

“有时候言语是不够的。有时候需要力量。”

全面战斗解锁。军队代币现在可以通过骰子分辨率直接与敌方部分竞争。 Mi-TO种族遗产为控制蓝色领土的玩家激活,持续触发他们的+1战斗优势。建筑物可能被摧毁——核港口和基地变得脆弱。第 5 宇宙中建立的指数港口收入现在面临着严峻的考验:任何对手都可以拆除它。

完整的战斗系统军队创建建筑物破坏Mi-TO 旧版
第 9 宇宙 — 30-40 分钟 征服

“为什么要毁掉可以保存的东西?”

另一条征服之路开启:外交占领。占领敌方领土足够长的时间(不会引发立即战斗)的英雄可以在所有建筑物完好无损的情况下占领该领土,而不是在战斗中摧毁它们。泰拉诺种族遗产被激活,将他们的外交速度转变为真正的领土战略。这改变了所有玩家的防守方式:让一个领土处于无人争夺的状态太久,就有可能失去它的全部装备。

外交占领Terano 旧版建筑保护
第 10 宇宙 — 35-45 分钟 超越

“空间站……不,Nexuss。那是他们的真名。”

车站被揭示为现实枢纽——游戏中最高层的建筑。为控制 A、B 或 C 区中的枢纽的玩家激活区奖励:A 区在浓缩时授予 +5 Nn; B 区每个周期提供一个免费殖民地; C 区在 Alpha Core 提供 +1 神器。站点布局策略从地域覆盖转向扇区定位。

车站(枢纽)A/B/C 部门奖金行业目标建设
第 11 宇宙 — 40-50 分钟 准备

“D、E、F 区……他们掌握着一切的钥匙。”

巨型结构的谣言具体化为需求。 D区(人造空间物体)、E区(空间站)和F区(卫星)被揭示为建造巨型结构的领土先决条件。与 A/B/C 区不同,它们不提供收入奖励——它们是纯粹的战略目标。英雄们开始为最后的冲刺做好准备,保卫 D/E/F 领土,同时建立 Nn 储备和车站链。

D/E/F 部门要求Mega-Structure准备
第 12 宇宙 — 45-55 分钟 启示

“现在我知道必须建造什么。以及成本是什么。”

巨型结构蓝图具体化。要求已完全揭晓:400 个浓缩 Nn + 4 个已完成的站点(Nexus)+ D、E 和 F 区各区域的领土控制权。决赛开始。自第 10 宇宙以来一直在建造 Nn 储备和车站链的玩家现在占据了优势 - 但 Paradox X 的崩溃仍然可以在任何人完成结构之前结束宇宙。

Mega-Structure胜利条件决赛
第 13 宇宙 — 45-60 分钟 永恒

“所有时间线都汇聚在一起。这是最后的机会。”

所有 47 名机械师同时处于活动状态。最终的宇宙将持续下去,直到有人完成了巨型结构——没有 Paradox X 崩溃来提前结束它。在之前 12 个宇宙中学到的所有机制都会立即发挥作用。达到这一点的玩家已经完全了解了游戏的深度以及使用它的所有策略工具。当巨型结构站立时游戏结束。

所有 47 名机械师均活跃Mega-Structure 获胜条件无崩溃逃生

会议计划指南

Universe会议时长经验水平力学活跃
1-3每次 10-15 分钟第一节~5
4-6每次 15-30 分钟熟悉的玩家15-20
7-10每次 30-45 分钟普通玩家30-35
11-13每次 45-60 分钟Veterans47

常见问题解答

必须玩完所有 13 个宇宙吗?
不会。许多团体会反复玩第 6-8 个宇宙,但永远不会进一步前进。每个宇宙级别代表一个完整的会话。 13 个宇宙的结构意味着游戏会随着您的团队一起成长——只有当您想要更多复杂性时,您才会进步。
你在不同宇宙之间的进展会发生什么变化?
只有浓缩中子(Nn)在宇宙之间传递。建筑物、领土和军队令牌全部丢失。巨型结构的胜利条件需要在当前宇宙中占据领土——你不能跨周期存储巨型结构的进度。
新玩家可以在进度中期加入吗?
是的。进步日志障碍系统允许新玩家加入已经在宇宙中取得进步的团队。有经验的玩家一开始会根据会话次数减少 Nn,即使在混合经验的群体中也能保持竞争平衡。
第 6 宇宙的意义是什么?
第 6 宇宙是游戏中最大的单一宇宙扩展。地图从 7 个六角形增长到 18 个六角形,战斗变体和全面外交激活,银河法令开放。许多玩家将第 6 宇宙描述为“真正的游戏开始的时候”——这是 Neutronium 的完整战略深度变得可见的地方。