13-те паралелни универзуми
Секој паралелен универзум во Neutronium: Parallel Wars е комплетна игра сесија - од будење без меморија до колапс на Paradox X. Низ 13 универзуми, 47 механичари прогресивно се отклучуваат. Универзумот 1 трае 10-15 минути и учи 5 механика. Universe 13 работи 45-60 минути со сите 47 механичари активни истовремено.
Преглед на ниво на универзум
Сите 13 универзуми
„Не се сеќавам на моето име. Само дека морам да се преселам“.
Хероите се будат во празнината. Ги опкружува шестоаголна галаксија од 7 плочки - свртени надолу, непознати. Alpha Core се крие некаде во аранжманот. Движењето, истражувањето, собирањето артефакти и крајната состојба на колапсот Paradox X се сè што постои во овој универзум. Централната напнатост на играта - пронајдете го Јадрото, собирајте артефакти, рушете го универзумот пред да го сторат противникот - се воспоставува чисто за 10-15 минути.
„Овие блескави наслаги... Можам да ги почувствувам енергетските текови“.
Се провлекуваат првите спомени. Радиоактивните наслаги расфрлани низ галаксијата можат да бидат ограбени за +2 Nn секое. Плаќањето 5 Nn овозможува префрлање на коцки - механичарот за предвидување, кој ја трансформира судбината од фиксно ограничување во нешто што може да се манипулира по цена. Исто така, се активираат и Progress Journal и Cycle End бонусите, наградувајќи ги играчите кои напредуваат во таблата Paradox X.
„Оваа територија... се сеќава на оние кои беа тука пред мене“.
Се откриваат територии со боја на раса. На таблата се појавуваат четири антички расни наследства означени со розова, сина, портокалова и зелена боја. Хероите можат да градат бази на окупираните сегменти и да собираат почит од контролираните територии - првиот постојан економски мотор. Територијалната сопственост станува значајна наместо чисто просторна.
„Не само што предвидувам - ВОДИМ. Просторот се наведнува по моја волја“.
Свеста се проширува надвор од индивидуалните одлуки за движење. Точките за навигација се акумулираат со контролирање на територијата и посета на Alpha Core. Акумулираниот NP може да се потроши за ротирање на хексадециските плочки - физички менување на распоредот на таблата, менување на врските на црвата дупка и преобликување на соседството помеѓу сегментите. Самата табла станува стратешки објект наместо фиксно ограничување.
„Артефактот светеше во моите раце. Ме чекаше.
Артефактите ја откриваат нивната вистинска моќ. Настаните со артефакт се активираат: ротирајте шестоаголна плочка, добијте +10 Nn, патувајте низ црви дупки, извидувајте ги плочките свртени надолу, скокнете до шеснаесетникот на рабовите, завртете дополнително или регрутирајте армиски знак. Активира збогатувањето Alpha Core - Необработеното Nn сега може да се конвертира во збогатено Nn. Nuclear Ports може да се конструираат на сегменти од радиоактивни депозити, со што се стартува моторот на експоненцијален приход.
„Универзумот... тој е поголем отколку што се сетив.
Картата се проширува од 7 на 18 хексови - големината на таблата речиси тројно се зголемува. Првиот Херој што ќе достигне Alpha Core секој циклус може да издаде галактички декрет, со што ќе се наметне промена на правилото што се применува за остатокот од тој универзум. Териториите може да се купат наместо само да се заробат. Дипломатијата и борбените варијанти се активираат, додавајќи ја целосната политичка димензија на играта. Повеќето играчи го опишуваат ова како „кога ќе започне вистинската игра“.
„Базите можат да растат. Колониите го носат моето влијание понатаму“.
Базите сега може да се надградат во колонии - до три по база - создавајќи подлабока инвестиција во контролирани територии. Тргувањето на територијата се отвора меѓу играчите, што овозможува дипломатска размена на ресурси и долгорочни сојузи. Изборот на судбината се активира: играчите можат да одложат или да профитираат од Paradox X наместо едноставно да се тркаат за да ги соберат сите три артефакти. Тајмингот и преговарањето стануваат алатки исто толку моќни како борбата.
„Понекогаш зборовите не се доволни. Понекогаш е потребна сила“.
Целосно борбено отклучување. Армиските токени сега можат директно да ги оспоруваат непријателските сегменти преку резолуција на коцки. Mi-TO расното наследство се активира за играчите кои ги контролираат сините територии, со што постојано ја активираат нивната борбена предност +1. Зградите може да се уништат — Nuclear Ports и базите стануваат ранливи. Експоненцијалниот приход на пристаништето воспоставен во Универзумот 5 сега има тешка проверка: секој противник може да го расклопи.
„Зошто да се уништи она што може да се зачува?
Се отвора алтернативен пат за освојување: Дипломатско заробување. Херојот кој ја окупира непријателската територија доволно долго - без да предизвика непосредна борба - може да ја преземе со сите згради недопрени, наместо да ги уништува во борба. Terano расното наследство се активира, претворајќи ја нивната дипломатска брзина во вистинска територијална стратегија. Ова го менува начинот на кој сите играчи се бранат: оставањето на територијата неспорна предолго ризикува да се изгуби целосно опремена.
„Станици... не, Nexuses. Тоа е нивното вистинско име“.
Станиците се откриваат како Reality Nexuses - зградата со највисоко ниво на играта. Секторските бонуси се активираат за играчи кои контролираат Nexus во Секторот А, Б или Ц: Секторот А доделува +5 Nn при збогатување; Секторот Б обезбедува бесплатна колонија по циклус; Секторот C дава +1 артефакт на Alpha Core. Стратегијата за поставување станици се префрла од покривање на територијата кон секторско таргетирање.
„Секторите Д, Е, Ф... тие го држат клучот за се.
Mega-Structure гласините се кристализираат во барања. Секторите D (Вештачки вселенски објекти), E (Вселенски станици) и F (Сателити) се откриени како територијални предуслови за изградба на Mega-Structure. За разлика од секторите A/B/C, тие не обезбедуваат бонус за приход - тие се чисти стратешки цели. Хероите почнуваат да се позиционираат за последниот притисок, бранејќи ја територијата D/E/F додека градат Nn резерви и синџири на станици.
„Сега знам што треба да се изгради. И по која цена.
Плановите Mega-Structure се кристализираат. Барањата се целосно откриени: 400 збогатени Nn + 4 завршени станици (Nexuses) + контрола на територијата во секој од секторите D, E и F. Започнува последната трка. Играчите кои градат Nn резерви и станици од Универзумот 10, сега ја имаат предноста - но колапсот Paradox X сè уште може да стави крај на универзумот пред некој да ја заврши структурата.
„Сите временски рамки се спојуваат. Ова е последна шанса“.
Сите 47 механичари се активни истовремено. Конечниот универзум продолжува сè додека некој не ја заврши Mega-Structure — нема Paradox X колапс за рано да се заврши. Секој механичар научен низ претходните 12 универзуми е во игра одеднаш. Играчите кои ја достигнале оваа точка имаат целосно разбирање за длабочината на играта и сите стратешки алатки за нејзино користење. Играта завршува кога Mega-Structure ќе застане.
Водич за планирање на сесија
| Universe | Должина на сесијата | Ниво на искуство | Механика Активна |
|---|---|---|---|
| 1-3 | По 10-15 мин | Прва сесија | ~5 |
| 4-6 | По 15-30 мин | Познати играчи | 15-20 |
| 7-10 | По 30-45 мин | Редовни играчи | 30-35 |
| 11-13 | По 45-60 мин | Veterans | 47 |