Progresión do universo • Todos os 13 niveis

Os 13 universos paralelos

Cada universo paralelo en Neutronium: Parallel Wars é unha sesión de xogo completa, desde o espertar sen memoria ata o colapso de Paradox X. En 13 universos, 47 mecánicos desbloqueanse progresivamente. O Universo 1 leva 10-15 minutos e ensina 5 mecánicas. O Universo 13 dura 45-60 minutos cos 47 mecánicos activos simultaneamente.

13Niveis do Universo
47Mecánica total
5Núcleo (Univ 1-3)
45-60mSesión Univ 13

Visión xeral do nivel de universo

Nivel 1 · Universos 1-3
Fundación
Mecánica de 5 núcleos. 10-15 min/sesión. Perfecto para xogadores por primeira vez: non se precisan coñecementos previos.
Nivel 2 · Universos 4-6
Descubrimento
Desbloqueo de economía e navegación. O mapa se expande a 18 hexágonos. 15-30 min/sesión.
Nivel 3 · Universos 7-10
Crecemento
O combate, a diplomacia, as cadeas de colonias e a navegación por buracos de verme están totalmente activas. 30-45 min/sesión.
Nivel 4 · Universos 11-13
Final do xogo
Carreira Mega-Structure. Os 47 mecánicos activos. 45-60 min/sesión.

Os 13 universos

Universo 1 - 10-15 min Espertar

"Non lembro o meu nome. Só que me teño que mover".

Os heroes espertan no baleiro. Rodéaos unha galaxia hexagonal de 7 fichas: boca abaixo, descoñecida. Alpha Core escóndese nalgún lugar do arranxo. O movemento, a exploración, a recollida de artefactos e a condición final de colapso Paradox X son todo o que existe neste universo. A tensión central do xogo: atopar o Núcleo, recoller artefactos, colapsar o universo antes de que o fagan os opoñentes, establécese de forma limpa en 10-15 minutos.

Movemento de dadosExploraciónColección de artefactosParadox XSistema de buratos de verme
Universo 2 - 10-15 min Descubrimento

"Estes depósitos brillantes... podo SENTIR os fluxos de enerxía".

Os primeiros recordos pasan. Os depósitos radioactivos espallados pola galaxia pódense saquear por +2 Nn cada un. Pagar 5 Nn permite volver a tirar os dados: a mecánica Foresight, que transforma o destino dunha restrición fixa en algo manipulable cun custo. Tamén se activan o Diario de progreso e os bonos de fin de ciclo, que recompensan aos xogadores que avanzan no taboleiro Paradox X.

Saqueo de depósitosRerollo de previsiónDiario de ProgresoBonos de fin de ciclo
Universo 3 - 10-15 min Propiedade

"Este territorio... lembra aos que estiveron aquí antes que min".

Revélanse territorios da cor da raza. Catro legados de razas antigas marcados en rosa, azul, laranxa e verde aparecen por todo o taboleiro. Os heroes poden construír bases en segmentos ocupados e recoller tributos de territorios controlados, o primeiro motor económico persistente. A propiedade territorial vólvese significativa máis que puramente espacial.

Edificio baseColección homenaxeTerritorios de raza
Universo 4 - 15-20 min Navegación

"Eu non só prever, eu GUÍA. O espazo dóbrase á miña vontade".

A conciencia se expande máis aló das decisións individuais de movemento. Os puntos de navegación acumúlanse controlando o territorio e visitando Alpha Core. O NP acumulado pódese gastar para rotar as fichas hexadecimales, cambiando fisicamente a disposición do taboleiro, alterando as conexións do buraco de verme e remodelando a adxacencia entre os segmentos. O taboleiro en si convértese nun obxecto estratéxico máis que nunha restrición fixa.

Puntos de navegaciónRotación hexagonalAcumulación de NP
Universo 5 - 15-20 min Poder do espertar

"O artefacto brillaba nas miñas mans. Estaba... esperándome".

Os artefactos revelan o seu verdadeiro poder. Actívanse eventos de artefactos: xira unha ficha hexagonal, gaña +10 Nn, viaxa a través de buratos de verme, explora fichas boca abaixo, salta a un hexágono de borde, fai un turno extra ou recruta unha ficha de exército. O enriquecemento Alpha Core actívase: Nn en bruto agora pódese converter en Nn enriquecido. Os Nuclear Port pódense construír sobre segmentos de depósitos radioactivos, iniciando o motor de ingresos exponencial.

Eventos artefactosAlpha Core enriquecementoNuclear PortsReclutamento do exército
Universo 6 - 20-30 min Expansión

"O universo... é máis grande do que recordaba".

O mapa se expande de 7 a 18 hexágonos; o taboleiro case triplica o seu tamaño. O primeiro heroe que alcance Alpha Core en cada ciclo pode emitir un Decreto Galáctico que impoña un cambio de regras que se aplicará ao resto dese universo. Os territorios pódense comprar en lugar de só capturar. As variantes de diplomacia e combate actívanse, engadindo toda a dimensión política ao xogo. A maioría dos xogadores describen isto como "cando comeza o xogo real".

Mapa de 18 hexDecretos GalácticosCompras de territorioVariantes de combateDiplomacia plena
Universo 7 — 25-35 min Crecemento

"As bases poden crecer. As colonias levan máis a miña influencia".

Agora pódense actualizar as bases a Colonias, ata tres por base, creando un investimento máis profundo en territorios controlados. Ábrese o comercio de territorios entre os xogadores, o que permite o intercambio de recursos diplomáticos e as alianzas a longo prazo. Fate's Choice actívase: os xogadores poden atrasar ou beneficiarse de Paradox X en lugar de simplemente correr para recoller os tres artefactos. O tempo e a negociación convértense en ferramentas tan poderosas como o combate.

Edificio da coloniaComercio de territoriosA elección do destino
Universo 8 - 30-40 min Guerra

"Ás veces as palabras non son suficientes. Ás veces fai falta forza".

Desbloqueos de combate completos. As fichas do exército agora poden disputar segmentos inimigos directamente mediante a resolución de dados. Mi-TO o legado racial actívase para os xogadores que controlan territorios azuis, provocando a súa vantaxe de combate +1 de forma consistente. Os edificios poden ser destruídos — Nuclear Ports e as Bases vólvense vulnerables. Os ingresos portuarios exponenciais establecidos no Universo 5 teñen agora un control duro: calquera opoñente pode desmontalos.

Sistema de combate completoCreación do exércitoDestrución de edificiosMi-TO herdado
Universo 9 - 30-40 min Conquista

"Por que destruír o que se pode preservar?"

Ábrese un camiño alternativo á conquista: Captura diplomática. Un heroe que ocupe territorio inimigo o tempo suficiente, sen provocar un combate inmediato, pode reclamalo con todos os edificios intactos, en lugar de destruílos en combate. Terano actívase o legado racial, convertendo a súa velocidade diplomática nunha auténtica estratexia territorial. Isto cambia a forma de defender todos os xogadores: deixar un territorio sen disputar demasiado tempo corre o risco de perdelo completamente amoblado.

Captura diplomáticaTerano herdadoConservación de edificios
Universo 10 — 35-45 min Transcendencia

"Estacións... non, Nexus. Ese é o seu verdadeiro nome".

As estacións revélanse como Reality Nexuses, o edificio de nivel máis alto do xogo. As bonificacións do sector actívanse para os xogadores que controlan un Nexus no sector A, B ou C: o sector A outorga +5 Nn ao enriquecer; O sector B ofrece unha colonia gratuíta por ciclo; O sector C dá +1 ao artefacto en Alpha Core. A estratexia de colocación de estacións pasa da cobertura territorial á orientación sectorial.

Estacións (Nexus)Bonificacións do sector A/B/CEdificio orientado ao sector
Universo 11 - 40-50 min Preparación

"Os sectores D, E, F... teñen a chave de todo".

Mega-Structure os rumores cristalizan en requisitos. Os sectores D (Obxectos Espaciais Artificiais), E (Estacións Espaciais) e F (Satélites) revélanse como os requisitos previos territoriais para construír a Mega-Structure. A diferenza dos Sectores A/B/C, non proporcionan bonificación de ingresos: son puros obxectivos estratéxicos. Os heroes comezan a posicionarse para o impulso final, defendendo o territorio D/E/F mentres constrúen Nn reservas e cadeas de estacións.

Requisitos do sector D/E/FMega-Structure preparación
Universo 12 — 45-55 min Revelación

"Agora sei o que hai que construír. E a que custo".

Os planos Mega-Structure cristalizan. Os requisitos están completamente revelados: 400 Nn enriquecidos + 4 estacións (nexos) completadas + control do territorio en cada un dos sectores D, E e F. Comeza a carreira final. Os xogadores que estiveron construíndo reservas Nn e cadeas de estacións desde o Universo 10 agora teñen a vantaxe, pero o colapso de Paradox X aínda pode acabar co universo antes de que alguén complete a estrutura.

Mega-Structure condición de vitoriaCarreira final
Universo 13 — 45-60 min Eternidade

"Todas as liñas de tempo conflúen. Esta é a última oportunidade".

Os 47 mecánicos están activos ao mesmo tempo. O universo final continúa ata que alguén completa a Mega-Structure — non hai ningún colapso de Paradox X para rematar antes. Todos os mecánicos aprendidos nos 12 universos anteriores están en xogo á vez. Os xogadores que chegaron a este punto teñen unha comprensión completa da profundidade do xogo e de todas as ferramentas estratéxicas para usalo. O xogo remata cando a Mega-Structure está en pé.

Os 47 mecánicos activosMega-Structure condición de vitoriaSen fuga de colapso

Guía de planificación de sesións

UniverseDuración da sesiónNivel de experienciaMecánica activa
1-310-15 min cada unPrimeira sesión~5
4-615-30 min cada unXogadores coñecidos15-20
7-1030-45 min cada unXogadores habituais30-35
11-1345-60 min cada unVeterans47

Preguntas frecuentes

Tes que xogar aos 13 universos?
Non. Moitos grupos xogan ao Universo 6-8 repetidamente e nunca avanzan máis. Cada nivel do universo representa unha sesión completa. A estrutura de 13 universos significa que o xogo crece co teu grupo; só progresas cando queres máis complexidade.
Que pasa co teu progreso entre universos?
Só o enriquecido Neutronium (Nn) transfórmase entre universos. Perdéronse edificios, territorios e fichas de exército. A condición de vitoria Mega-Structure require ter territorio no universo actual; non podes almacenar o progreso de Mega-Structure entre ciclos.
Os novos xogadores poden unirse a media progresión?
Si. O sistema de desvantaxes Progress Journal permite que novos xogadores se unan a un grupo que xa avanzou por universos. Os xogadores experimentados comezan cunha Nn reducida ao número de sesións, mantendo o equilibrio competitivo mesmo con grupos de experiencia mixta.
Cal é a importancia do Universo 6?
Universe 6 é a maior expansión dun único universo do xogo. O mapa medra de 7 a 18 hexágonos, as variantes de combate e a diplomacia completa actívanse e os Decretos Galácticos ábrense. Moitos xogadores describen o Universo 6 como "cando comeza o xogo real"; é onde se fai visible toda a profundidade estratéxica de Neutronium.